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所蔵数 1 在庫数 1 予約数 0

書誌情報サマリ

書名

テントウムシがころんだ? (ユウくんはむし探偵)

著者名 谷本雄治/作 こぐれけんじろう/絵
出版者 文渓堂
出版年月 2007.07
請求記号 48/02883/


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No. 所蔵館 資料番号 資料種別 配架場所 別置 帯出 状態
1 鶴舞0235056520じどう図書児童書庫 在庫 

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書誌詳細

この資料の書誌詳細情報です。

請求記号 48/02883/
書名 テントウムシがころんだ? (ユウくんはむし探偵)
著者名 谷本雄治/作   こぐれけんじろう/絵
出版者 文渓堂
出版年月 2007.07
ページ数 109p
大きさ 22cm
シリーズ名 ユウくんはむし探偵
ISBN 4-89423-538-2
ISBN 978-4-89423-538-0
分類 4866
書誌種別 じどう図書
タイトルコード 1009917025445

要旨 人より強い将棋プログラムを作る!Python、Chainerによる将棋AIの作成を通して、ディープラーニングのしくみをより深く理解。AlphaGo、AlphaZeroで用いられた手法も解説。
目次 第1部 導入編(コンピュータ将棋について)
第2部 理論編(コンピュータ将棋のアルゴリズム
コンピュータ囲碁のアルゴリズム
AlphaGoの手法
ディープラーニングについて)
第3部 実践編(ディープラーニングフレームワーク
方策ネットワーク(policy network)
将棋AIの実装
学習テクニック
価値ネットワーク(value network)
モンテカルロ木探索
さらに発展させるために)
付録
著者情報 山岡 忠夫
 東京工業大学工学部電子物理工学科卒業。システムエンジニア。趣味でスマートフォン向けアプリの開発を行っている。AlphaGoでディープラーニングに興味を持ち将棋ソフト「dlshogi」を開発中(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)


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