感染拡大防止のため、本を読む前、読んだ後は手を洗いましょう。みなさまのご協力をお願いします。

本のないよう

  • 本のくわしいないようです。 この本は、今 0 人がよやくしています。
  • ・この本をよやくをするときは、「よやくカートに入れる」ボタンをクリックしてください。よやくするには、図書館がはっこうしたパスワードが必要です。
    ・「よやくカートに入れる」ボタンが出ないものはインターネットからよやくできません。

ぞうしょじょうほう

この資料の蔵書に関する統計情報です。現在の所蔵数 在庫数 予約数などを確認できます。

本のかず 1 ざいこのかず 1 よやくのかず 0

しょしじょうほうサマリ

本のだいめい

ゲームAI研究の新展開

書いた人の名前 伊藤毅志/編著
しゅっぱんしゃ オーム社
しゅっぱんねんげつ 2023.6
本のきごう 7985/00417/


この資料に対する操作

カートに入れる を押すと この資料を 予約する候補として予約カートに追加します。

いますぐ予約する を押すと 認証後この資料をすぐに予約します。


とうろくするほんだなログインすると、マイほんだながりようできます。


本のばしょ

各蔵書資料に関する詳細情報です。

No. としょかん 本のばんごう 本のしゅるい 本のばしょ くわしいばしょ せいげん じょうたい
1 鶴舞0238277099一般和書2階開架パソコン在庫 

かんれんしりょう

この資料に関連する資料を 同じ著者 出版年 分類 件名 受賞などの切り口でご紹介します。

しょししょうさい

この資料の書誌詳細情報です。

本のきごう 7985/00417/
本のだいめい ゲームAI研究の新展開
書いた人の名前 伊藤毅志/編著
しゅっぱんしゃ オーム社
しゅっぱんねんげつ 2023.6
ページすう 347p
おおきさ 21cm
ISBN 978-4-274-23077-6
ぶんるい 7985
いっぱんけんめい ゲームソフト   人工知能
本のしゅるい 一般和書
ないようしょうかい 深層学習の登場により注目を集めるゲームAI研究。これからのデジタルゲームに求められるゲームデザインやゲームAI、ゲーム体験の評価手法や人間の認知機能の理解など、ゲームAI研究の今をわかりやすく解説する。
しょし・ねんぴょう 文献:p325〜343
タイトルコード 1002310024107

もくじ 1 ゲームと知能研究
2 不完全情報ゲーム
3 不確定ゲーム
4 コミュニケーションゲーム
5 実環境のゲーム
6 ゲームデザイン
7 メタAIとプロシージャルコンテンツジェネレーション
8 人間らしさと楽しさの演出
9 ゲーム体験の評価
10 人間の認知機能とスキルアップの原理
11 認知研究とAIの人間への影響
ちょしゃじょうほう 伊藤 毅志
 電気通信大学情報理工学研究科情報・ネットワーク工学専攻教授。1994年名古屋大学大学院工学研究科博士後期課程修了。2023年より現職(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)


ないよう細目表:

前のページへ

本文はここまでです。


ページの終わりです。