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ぞうしょじょうほう

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しょしじょうほうサマリ

本のだいめい

たのしい2Dゲームの作り方 Unityではじめるゲーム開発入門  第2版

書いた人の名前 STUDIO SHIN/著
しゅっぱんしゃ 翔泳社
しゅっぱんねんげつ 2023.8
本のきごう 7985/00416/


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No. としょかん 本のばんごう 本のしゅるい 本のばしょ くわしいばしょ せいげん じょうたい
1 鶴舞0238267959一般和書2階開架新着本貸出中 

かんれんしりょう

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しょししょうさい

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本のきごう 7985/00416/
本のだいめい たのしい2Dゲームの作り方 Unityではじめるゲーム開発入門  第2版
書いた人の名前 STUDIO SHIN/著
しゅっぱんしゃ 翔泳社
しゅっぱんねんげつ 2023.8
ページすう 8,455p
おおきさ 23cm
ISBN 978-4-7981-7935-3
ぶんるい 7985
いっぱんけんめい ゲームソフト   プログラミング(コンピュータ)
本のしゅるい 一般和書
ないようしょうかい ゲーム作りが初めての人に向けて、Unityを使った2Dゲームの作り方を丁寧に解説する。サンプルファイルのダウンロードサービス付き。Unity 2022 LTS(2023年6月版)に対応。
タイトルコード 1002310032751

ようし ゲーム開発、Unity、プログラミングすべてが初めての人への最初の1冊。本書では、2Dゲームに絞って、ゲームのタイトル表示から、ステージやキャラクター、ゲームをおもしろくする仕掛けの作成、エンディングまで、1本の完成形のゲーム作りについてしっかり解説します。第1部ではゲームに必要な要素、ゲーム開発ツールUnityの基本、Unityで使うプログラミング言語C#によるスクリプトの書き方などゲーム開発の基礎的な知識を学び、さらに第2部で横スクロール、第3部でトップビュー(2D見下ろし)のサンプルゲームを作ります。最初にゲームの土台となるシンプルなステージ/キャラクターを作成し、続いてキャラクターのアニメーション、カメラの制御などさまざまなゲーム要素を追加していく、というようにサンプルゲームを段階的に作りながら、ゲームの作り方を学んでいきます。本書で作るプレイヤーや敵、ステージに配置するブロックなどの動き、弾、当たり判定、トラップなど、定番の動作や仕掛けをもとに、オリジナルゲームを作成してみましょう!
もくじ 第1部 ゲームを作る準備(ゲーム開発とUnityについて知ろう
Unityで「はじめての」ゲームを作ろう
スクリプトを書こう)
第2部 サイドビューゲームを作ろう(サイドビューゲームの基本システムを作ろう
ボタンや情報表示を作ろう
画面と機能をゲームに追加しよう ほか)
第3部 トップビューアクションゲームを作ろう(トップビューアクションゲームの基本システムを作ろう
トップビューアクションゲームをバージョンアップしよう
トップビューゲームを仕上げよう)
付録 ゲームのための三角関数
ちょしゃじょうほう STUDIO SHIN
 1991年から20年間ゲーム制作会社で家庭用ゲームやスマホアプリのデザイナー、プランナー、プログラマーとして開発に携わる。2011年独立、フリーランスにてゲームや業務アプリ開発、書籍執筆を行う。奈良芸術短期大学、大阪アミューズメントメディア専門学校講師(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)


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