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書誌情報サマリ

書名

RustとWebAssemblyによるゲーム開発 安全・高速・プラットフォーム非依存のWebアプリ開発入門

著者名 Eric Smith/著 中田秀基/訳
出版者 オライリー・ジャパン
出版年月 2023.7
請求記号 7985/00419/


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1 鶴舞0238286751一般和書2階開架パソコン貸出中 

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書誌詳細

この資料の書誌詳細情報です。

請求記号 7985/00419/
書名 RustとWebAssemblyによるゲーム開発 安全・高速・プラットフォーム非依存のWebアプリ開発入門
著者名 Eric Smith/著   中田秀基/訳
出版者 オライリー・ジャパン
出版年月 2023.7
ページ数 17,347p
大きさ 24cm
ISBN 978-4-8144-0039-3
原書名 原タイトル:Game development with Rust and WebAssembly
分類 7985
一般件名 ゲームソフト   ウェブアプリケーション
書誌種別 一般和書
内容紹介 安全性・高速性・並列性で定評のあるRustとその実行環境としてWebAssemblyを使って、従来より高速かつ安全にブラウザを動かす方法を、簡単なゲーム開発を通じて解説する。
タイトルコード 1002310027772

要旨 WebAssemblyの登場で、JavaScriptを使わなくてもブラウザを操作することが可能になり、使い慣れた言語をブラウザ環境でも使うことができるようになりました。本書では、簡単なゲーム開発を通じて、JavaScriptやTypeScriptを使わずに、安全性、高速性、並列性で定評のあるRustを使って、従来より高速かつ安全にブラウザを動かす方法を学ぶことができます。システムプログラミングだけではなく、Web開発においてもRustの威力を体感することができます。本書では、Rustの実行環境としてWebAssemblyを使用していますが、WebAssemblyそのものを解説しているわけではありません。しかし、WebAssemblyでRustを動かしたい人に最適です。
目次 1部 Rust WebAssembly、ゲーム開発の開始(Hello WebAssembly
スプライトの描画)
2部 エンドレスランナーの作成(ゲームループの作成
ステートマシンを用いたアニメーションの管理
衝突判定 ほか)
3部 テストと先進的な手法(テスト、デバッグ、パフォーマンス
継続的デプロイ
参考資料と次にすべきこと)


内容細目表:

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