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書誌情報サマリ

書名

Unityゲームプログラミング超入門 動画×解説でかんたん理解!

著者名 大角茂之/著 大角美緒/著
出版者 技術評論社
出版年月 2022.2
請求記号 7985/00393/


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No. 所蔵館 資料番号 資料種別 配架場所 別置 帯出 状態
1 鶴舞0237998208一般和書1階開架 在庫 

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書誌詳細

この資料の書誌詳細情報です。

請求記号 7985/00393/
書名 Unityゲームプログラミング超入門 動画×解説でかんたん理解!
著者名 大角茂之/著   大角美緒/著
出版者 技術評論社
出版年月 2022.2
ページ数 255p
大きさ 23cm
ISBN 978-4-297-12543-1
分類 7985
一般件名 ゲームソフト   プログラミング(コンピュータ)
書誌種別 一般和書
内容紹介 3つの2Dゲームを作りながら、Unityの機能や基本操作、ゲーム作りのコツを身に付けられる入門書。操作手順を画面付きで丁寧に説明する。操作解説動画視聴用パスフレーズ付き(図書館利用不可)。
タイトルコード 1002110087088

要旨 本書は、Unityを使った2Dゲーム作りの基本を学ぶための入門書です。楽しい3つのゲームを実際に作りながら、Unityの機能や基本操作、ゲーム作りのコツを身に付けられます。ゲーム作りの操作手順を画面付きで丁寧に解説することはもちろん、本書の解説内容をもとに実際にパソコンの画面を操作している動画も用意しました。写真だけでは分かりづらい操作も一目瞭然。Unityを初めて使う人、初めてゲーム作りに取り組む人にも安心の1冊です。
目次 1章 Unityをはじめよう(Unityとは
Unity Hubをインストールしよう
Unityをインストールしよう
プロジェクトを作成しよう
Unityの用語や画面の配置を覚えよう)
2章 アクションゲームを作ろう(ゲームを設計しよう
アニメーションするキャラクターを作ろう
キャラクターに重力をつけてジャンプさせよう
障害物オブジェクトを作ろう
障害物を動かそう
障害物を呼び出すスポナーを作ろう
当たり判定を作ろう
タイトルを表示しよう)
3章 クリックゲームを作ろう(ゲームを設計しよう
UIを作ろう
クリックでモンスターを攻撃しよう
ゲームバランスを考えよう
エフェクトを追加しよう
セーブ機能を作ろう)
4章 パズルゲームを作ろう(ゲームを設計しよう
タイルマップを作ろう
プレイヤーを動かそう
アニメーションを切り替えよう
鍵と錠のブロックを追加しよう
シーンを切り替えよう)
5章 ゲームをビルドして遊ぼう(パソコン用にビルドしよう
Web用にビルドして公開しよう)


内容細目表:

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