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書誌情報サマリ

書名

ゲームコーディング Vol.1  (I/O books) Direct3D/COM編

著者名 鎌田茂雄/著
出版者 工学社
出版年月 2005.06
請求記号 7985/00112/1


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No. 所蔵館 資料番号 資料種別 配架場所 別置 帯出 状態
1 鶴舞0234694354一般和書2階書庫 在庫 

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書誌詳細

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請求記号 7985/00112/1
書名 ゲームコーディング Vol.1  (I/O books) Direct3D/COM編
著者名 鎌田茂雄/著
出版者 工学社
出版年月 2005.06
ページ数 383p
大きさ 26cm
シリーズ名 I/O books
巻書名 Direct3D/COM編
ISBN 4-7775-1140-5
一般注記 「DirectX9」「VisualC++.NET2003」「VisualC++.NET」「VisualC++6.0」対応 付属資料:CD-ROM(1枚 12cm)
分類 7985
一般件名 ゲームソフト   プログラミング(コンピュータ)
書誌種別 一般和書
タイトルコード 1009915022195

要旨 3Dゲーム作りの基礎知識を徹底解説。
目次 初心者のための簡単運用編(必要なものおよび設定
とにかく画面に絵をレンダリング
絵を操作する
メッシュのレンダリング ほか)
中・上級者のための応用編(必要な数学的知識
自転と公転
回転の誤解一掃!
直感的回転の実現 ほか)
COM知っていると便利な周辺知識編(COMの理解と作成)
著者情報 鎌田 茂雄
 昭和41年札幌生まれ。中学3年の春休みに初めてパソコンを手にする。高校3年間および大学の2年まで、ゲームプログラミングを趣味とする。昭和58年高校2年のときに、雑誌「Oh!MZ」に自作プログラム「THE FACTORY」が掲載される。昭和60年北海学園大学経済学部経営学科入学。2年の春まで、札幌の当時PCゲーム・メーカーでアルバイト。その後、プログラミングからは離れる。平成4年北海学園大学経済学部経営学科卒業。同年北海道庁に奉職。空知支庁・十勝支庁の経済部建設指導課に勤務。役所で働く中で、ゲームプログラミングを再開。平成11年北海道庁を退職し、フリーのゲームクリエーターとしての準備、活動を行なう。平成14年自作PCゲームをアイディアファクトリー(株)と販売契約を締結し、メジャーリリース。現在、新作3Dゲームの開発。吉田学園電子専門学校ゲームプログラミング学科非常勤講師。「ネバーシーン・プロジェクト」(大規模3Dゲーム・プロジェクト)を遂行中(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)


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