蔵書情報
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書誌情報サマリ
| 書名 |
ナムコはいかにして世界を変えたのか ゲーム音楽の誕生 (ele‐king books)
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| 著者名 |
鴫原盛之/著
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| 出版者 |
Pヴァイン
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| 出版年月 |
2023.9 |
| 請求記号 |
7985/00427/ |
資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
資料番号 |
資料種別 |
配架場所 |
別置 |
帯出 |
状態 |
| 1 |
鶴舞 | 0238330690 | 一般和書 | 2階開架 | パソコン | | 在庫 |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| 請求記号 |
7985/00427/ |
| 書名 |
ナムコはいかにして世界を変えたのか ゲーム音楽の誕生 (ele‐king books) |
| 著者名 |
鴫原盛之/著
|
| 出版者 |
Pヴァイン
|
| 出版年月 |
2023.9 |
| ページ数 |
254p |
| 大きさ |
19cm |
| シリーズ名 |
ele‐king books |
| ISBN |
978-4-910511-55-9 |
| 分類 |
7985
|
| 一般件名 |
ゲームソフト-歴史
電子音楽-歴史
|
| 書誌種別 |
一般和書 |
| 内容紹介 |
いまや世界中で親しまれているゲーム音楽。日本におけるゲーム音楽の誕生から、ゲーム音楽の市場および文化の確立に至るまでの過程を、ナムコ歴代のビデオゲーム作品の音楽にフォーカスしたうえで、当事者の証言をまとめる。 |
| 書誌・年譜・年表 |
文献:p252〜254 |
| タイトルコード |
1002310037404 |
| 要旨 |
レゴブロックはプラモデルではありません。はじめは、セットに入っているマニュアルにしたがって基本的なレゴブロックの組み立てかたや、ブロックの種類を覚えることも大切です。「私がこれを作ったんだ!」という満足感を得ることも大切です。でも、もっと大切なのは、その次の「あなただけの新しい作品を創造する」というステップです。本書は、さまざまなしくみやアイデア、ヒントを紹介し、「あなたの新しい創造」をお手伝いするための本です。 |
| 目次 |
第1章 ちょっとだけ勉強(いろいろな部品 スピードアップ?パワーアップ? ほか) 第2章 これが基本テクニック(基本となるギアの組み合わせ 3つ以上のギアの組み合わせ ほか) 第3章 できるぞ応用テクニック(モーターで車輪を回す 走りながら何かを回す車(モーターなし) ほか) 第4章 もっとレゴブロックを楽しもう(光で遊ぶ 音で遊ぶ ほか) |
| 著者情報 |
五十川 芳仁 テクニカルライター。1962年2月、愛知県生まれ。レゴ歴32年。東京理科大学工学部機械工学科卒業。大学在学中にコンピュータマニュアルの執筆活動を開始。卒業後、2年間のフリーランス期間を経て、イソガワスタジオ株式会社を設立。現在、代表取締役としてコンピュータのソフトウェア、ハードウェア、電子楽器、OA機器などに付属するマニュアル、CD‐ROMなどの企画制作に従事。テクニカルコミュニケーター協会主催の日本マニュアルコンテストでは、最優秀賞を2度受賞(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
内容細目表:
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