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書誌情報サマリ

書名

熊谷組グループCSR報告書 2012

出版者 熊谷組
出版年月 2012.7
請求記号 5109/00155/12


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No. 所蔵館 資料番号 資料種別 配架場所 別置 帯出 状態
1 鶴舞0236095212一般和書2階書庫大型本在庫 

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書誌詳細

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請求記号 5109/00155/12
書名 熊谷組グループCSR報告書 2012
出版者 熊谷組
出版年月 2012.7
ページ数 30p
大きさ 30cm
分類 5109
一般件名 熊谷組   企業の社会的責任
書誌種別 一般和書
タイトルコード 1001210068742

要旨 ゲーム開発、Unity、プログラミングすべてが初めての人への最初の1冊。本書では、2Dゲームに絞って、ゲームのタイトル表示から、ステージやキャラクター、ゲームをおもしろくする仕掛けの作成、エンディングまで、1本の完成形のゲーム作りについてしっかり解説します。第1部ではゲームに必要な要素、ゲーム開発ツールUnityの基本、Unityで使うプログラミング言語C#によるスクリプトの書き方などゲーム開発の基礎的な知識を学び、さらに第2部で横スクロール、第3部でトップビュー(2D見下ろし)のサンプルゲームを作ります。最初にゲームの土台となるシンプルなステージ/キャラクターを作成し、続いてキャラクターのアニメーション、カメラの制御などさまざまなゲーム要素を追加していく、というようにサンプルゲームを段階的に作りながら、ゲームの作り方を学んでいきます。本書で作るプレイヤーや敵、ステージに配置するブロックなどの動き、弾、当たり判定、トラップなど、定番の動作や仕掛けをもとに、オリジナルゲームを作成してみましょう!
目次 第1部 ゲームを作る準備(ゲーム開発とUnityについて知ろう
Unityで「はじめての」ゲームを作ろう
スクリプトを書こう)
第2部 サイドビューゲームを作ろう(サイドビューゲームの基本システムを作ろう
ボタンや情報表示を作ろう
画面と機能をゲームに追加しよう ほか)
第3部 トップビューアクションゲームを作ろう(トップビューアクションゲームの基本システムを作ろう
トップビューアクションゲームをバージョンアップしよう
トップビューゲームを仕上げよう)
付録 ゲームのための三角関数
著者情報 STUDIO SHIN
 1991年から20年間ゲーム制作会社で家庭用ゲームやスマホアプリのデザイナー、プランナー、プログラマーとして開発に携わる。2011年独立、フリーランスにてゲームや業務アプリ開発、書籍執筆を行う。奈良芸術短期大学、大阪アミューズメントメディア専門学校講師(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)


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