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書誌情報サマリ

書名

3Dゲームプログラマーのための数学 基礎編  (I/O books) 「ベクトル」「行列」の基本から「交差判定」「衝突検知」まで

著者名 大川善邦/著
出版者 工学社
出版年月 2004.09
請求記号 7985/00103/1


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No. 所蔵館 資料番号 資料種別 配架場所 別置 帯出 状態
1 鶴舞0234550481一般和書2階書庫 在庫 

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書誌詳細

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請求記号 7985/00103/1
書名 3Dゲームプログラマーのための数学 基礎編  (I/O books) 「ベクトル」「行列」の基本から「交差判定」「衝突検知」まで
著者名 大川善邦/著
出版者 工学社
出版年月 2004.09
ページ数 319p
大きさ 24cm
シリーズ名 I/O books
巻書名 「ベクトル」「行列」の基本から「交差判定」「衝突検知」まで
ISBN 4-7775-1067-0
分類 7985
一般件名 ゲームソフト   プログラミング(コンピュータ)   数学
書誌種別 一般和書
タイトルコード 1009914044107

要旨 文字入力/定型文書/編集/装飾/文字の配置/表作成/図形作成/写真&イラスト&SmartArt/差し込み印刷。基本操作から時短ワザまでビジネス現場で即使えます。
目次 第1章 Word 2021の基本操作を知ろう
第2章 文字入力をマスターしよう
第3章 基本的な文書を作成しよう
第4章 文書を編集しよう
第5章 文字を装飾しよう
第6章 文字を配置しよう
第7章 表を作成しよう
第8章 図形を作成しよう/編集しよう
第9章 写真/イラスト/複雑な図を利用しよう
第10章 便利な機能を使いこなそう


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