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蔵書情報

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所蔵数 1 在庫数 1 予約数 0

書誌情報サマリ

書名

ゲームってなんでおもしろい?

著者名 角川アスキー総合研究所/編
出版者 角川アスキー総合研究所
出版年月 2016.3
請求記号 5897/00181/


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No. 所蔵館 資料番号 資料種別 配架場所 別置 帯出 状態
1 中川3032120267一般和書一般開架 在庫 

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書誌詳細

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請求記号 5897/00181/
書名 ゲームってなんでおもしろい?
並列書名 WHY ARE VIDEO GAMES SO INTERESTING?
著者名 角川アスキー総合研究所/編
出版者 角川アスキー総合研究所
出版年月 2016.3
ページ数 160p
大きさ 28cm
ISBN 978-4-04-899605-1
分類 58977
一般件名 ゲーム産業
書誌種別 一般和書
内容紹介 ゲームは「ビッグバン」とも言える大きな変革の時代にあります。そんな、いまのゲームの本質を、ゲーム機やヒットゲームの開発者など、先人たちが語ります。ビジネスにも役立つゲーム的思考がわかる本。
タイトルコード 1001510114769

要旨 ぼくらの住んでる世界はもうゲームの中と同じだ。ビジネスにも役立つゲーム的思考がわかる本。
目次 第1部 ゲームってなんでおもしろい?(ファミコン設計者が語る“ゲーム”と“遊び”の共通点
TVゲーム30年の歴史で最大の革新VRがヒトの“リアル”を解き明かす
熱中のヒントはアクションゲームにあった『パズドラ』のつくりかた ほか)
第2部 ゲームのふしぎ(なぜ人はゲームを面白がるのか?
異色の番組『ゲームセンターCX』よゐこ有野さんの顔は出なくていい!?
世界的なヒットゲーム“パックマン”開発者にゲームで一番大切なことを聞く ほか)
第3部 ゲームのみらい(ゲームと現実の境界線
ゲーム実況の過去、いま、未来
データから世界のスマホゲーム動向を探る ほか)


内容細目表:

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