ぞうしょじょうほう
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本のばしょ
各蔵書資料に関する詳細情報です。
No. |
としょかん |
本のばんごう |
本のしゅるい |
本のばしょ |
くわしいばしょ |
せいげん |
じょうたい |
1 |
鶴舞 | 0238067953 | 一般和書 | 2階書庫 | 大型本 | 禁帯出 | 在庫 |
かんれんしりょう
この資料に関連する資料を 同じ著者 出版年 分類 件名 受賞などの切り口でご紹介します。
テレビゲーム-統計 ゲームソフト-統計
しょししょうさい
この資料の書誌詳細情報です。
本のきごう |
5897/00038/21 |
本のだいめい |
CESAゲーム白書 2021 |
べつのだいめい |
CESA Games White Paper |
しゅっぱんしゃ |
コンピュータエンターテインメント協会
|
しゅっぱんねんげつ |
2022.4 |
ページすう |
7,198p |
おおきさ |
30cm |
ISBN |
978-4-902346-43-5 |
ちゅうき |
英文併記 |
ぶんるい |
58977
|
いっぱんけんめい |
テレビゲーム-統計
ゲームソフト-統計
|
本のしゅるい |
一般和書 |
ないようしょうかい |
国内・海外のゲーム市場の変化を伝える客観的なデータを収録した資料。家庭用ゲームを中心に、出荷量調査や市場調査等の各種調査を通じて最新のゲームマーケット状況をまとめる。汎用機向けゲームなど関連市場のデータも掲載。 |
タイトルコード |
1002210010951 |
もくじ |
第1部 本書の見方(ゲームビジネスの基本的要件) 第2部 家庭用ゲームマーケット統計データ(調査の概要 家庭用ゲーム市場規模 家庭用ゲーム出荷規模 家庭用ゲーム業界関連動向) 第3部 関連マーケットデータ―関連団体データより(世界のゲーム市場動向 国内のゲーム関連市場の動向) 第4部 参考資料(調査関連資料 CESAゲームアーカイブス) |
ないよう細目表:
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