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書誌情報サマリ

書名

ゲームAIと深層学習 ニューロ進化と人間性

著者名 伊庭斉志/著
出版者 オーム社
出版年月 2018.8
請求記号 0071/00436/


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No. 所蔵館 資料番号 資料種別 配架場所 別置 帯出 状態
1 鶴舞0237437751一般和書2階開架パソコン在庫 

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書誌詳細

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請求記号 0071/00436/
書名 ゲームAIと深層学習 ニューロ進化と人間性
並列書名 Game Artificial Intelligence and Deep Learning
著者名 伊庭斉志/著
出版者 オーム社
出版年月 2018.8
ページ数 9,227p
大きさ 21cm
ISBN 978-4-274-22252-8
分類 00713
一般件名 人工知能   深層学習   ゲームソフト
書誌種別 一般和書
内容紹介 ゲームとパズルのAIに関する解説書。その基礎理論から深層学習・強化学習・進化計算による最新のアプローチまでを、具体例を挙げて分かりやすく説明。単に解法のみではなく、AIに関する話題、歴史的な背景などにも触れる。
書誌・年譜・年表 文献:p213〜219
タイトルコード 1001810045129

目次 第1章 パズルとゲームのAI今昔物語
第2章 パズルを解くAI
第3章 制約従属のパズルと非単調な推理
第4章 ゲームを解くAI
第5章 学習・進化とゲームAI
第6章 ゲームAIと人間らしさ
著者情報 伊庭 斉志
 工学博士。1985年東京大学理学部情報科学科卒業。1990年東京大学大学院工学系研究科情報工学専攻修士課程修了。同年電子技術総合研究所。1996〜1997年スタンフォード大学客員研究員。1998年東京大学大学院工学系研究科電子情報工学専攻助教授。2004年〜東京大学大学院新領域創成科学研究科基盤情報学専攻教授。2011年〜東京大学大学院情報理工学系研究科電子情報学専攻教授。人工知能と人工生命の研究に従事。特に進化型システム、学習、推論、創発、複雑系、進化論的計算手法に興味をもつ(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)


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