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書誌情報サマリ

書名

ゲーム産業白書Decade 2001〜2010年を俯瞰、「今」を整理し、次を展望する

出版者 メディアクリエイト
出版年月 2011.12
請求記号 5897/00161/


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No. 所蔵館 資料番号 資料種別 配架場所 別置 帯出 状態
1 鶴舞0210823514一般和書2階書庫大型本禁帯出在庫 

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書誌詳細

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請求記号 5897/00161/
書名 ゲーム産業白書Decade 2001〜2010年を俯瞰、「今」を整理し、次を展望する
出版者 メディアクリエイト
出版年月 2011.12
ページ数 235p
大きさ 30cm
ISBN 978-4-944180-25-7
分類 58977
一般件名 ゲーム産業
書誌種別 一般和書
内容紹介 ハード・ソフト面から見る市場の移り変わり、ユーザーの性質と消費行動の特徴、中古市場の動向など、2001〜2010年のゲーム産業を俯瞰し、変化の原因や今後について言及する。機種別歴代販売本数Best50も掲載。
タイトルコード 1001110150360

要旨 10年間で何がなぜ変わった?今、ゲームビジネスに何が起きている?…2015年までを「読む」。家庭用ゲーム・ソーシャルゲーム・スマートフォンの現状と近未来像。新たな成長に向かうゲーム産業の動向を本書に集約。
目次 1 総括
2 経営・産業
3 市場動向
4 参入障壁/小規模タイトルの性質
5 同業種間競争
6 専門分野1(宣伝・流通)
7 専門分野2(クリエイター・ミドルウェア)
8 専門分野3(ソーシャル・有識者)
9 ユーザーの変化と市場予測
10 技術から見たゲーム開発の変遷


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