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書名

ゲーム産業白書Decade 2001〜2010年を俯瞰、「今」を整理し、次を展望する

出版者 メディアクリエイト
出版年月 2011.12
請求記号 5897/00161/


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No. 所蔵館 資料番号 資料種別 配架場所 別置 帯出 状態
1 鶴舞0210823514一般和書2階書庫大型本禁帯出在庫 

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書誌詳細

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請求記号 5897/00161/
書名 ゲーム産業白書Decade 2001〜2010年を俯瞰、「今」を整理し、次を展望する
出版者 メディアクリエイト
出版年月 2011.12
ページ数 235p
大きさ 30cm
ISBN 978-4-944180-25-7
分類 58977
一般件名 ゲーム産業
書誌種別 一般和書
内容紹介 ハード・ソフト面から見る市場の移り変わり、ユーザーの性質と消費行動の特徴、中古市場の動向など、2001〜2010年のゲーム産業を俯瞰し、変化の原因や今後について言及する。機種別歴代販売本数Best50も掲載。
タイトルコード 1001110150360

要旨 ソフトウェア品質をプロセスの早い段階から計測し、アーキテクチャの負債や技術的負債の蓄積を検知できるようにしておくことは、ソフトウェアの成功にとって重要です。ソフトウェアアーキテクチャに関するメトリクスを適切に導入できれば、パフォーマンスなどのリスクを軽減し、問題に対処するコストを抑えられます。本書は、経験豊かな10人のソフトウェアアーキテクトたちが、知っておくべきメトリクスについて、貴重な経験やケーススタディと共に紹介します。アーキテクチャが目標にどれだけ合致しているかの計測、追跡すべき適切なメトリクスの選択、可観測性/テスト容易性/デプロイ可能性を向上させる方法、アーキテクチャに対する取り組みの優先順位付け、学びに満ちた適切なダッシュボードの構築を解説します。
目次 1章 解き放たれた4つのキーメトリクス
2章 適応度関数テストピラミッド:アーキテクチャテストとメトリクスのためのアナロジー
3章 進化的アーキテクチャ:テスト容易性とデプロイ可能性でアーキテクチャを導く
4章 モジュール性成熟度指数でアーキテクチャを改善する
5章 プライベートビルドとメトリクス:DevOps移行を乗り越えるためのツール
6章 組織のスケーリング:ソフトウェアアーキテクチャの中心的役割
7章 ソフトウェアアーキテクチャにおける計測の役割
8章 メトリクスからエンジニアリングへの進化
9章 ソフトウェアメトリクスを使用して保守性を確保する
10章 ゴール・クエスチョン・メトリクスアプローチで未知数を計測する


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