蔵書情報
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書誌情報サマリ
書名 |
戦略ゲームAI解体新書 ストラテジー&シミュレーションゲームから学ぶ最先端アルゴリズム (AI&TECHNOLOGY)
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著者名 |
三宅陽一郎/著
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出版者 |
翔泳社
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出版年月 |
2021.10 |
請求記号 |
7985/00392/ |
資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
No. |
所蔵館 |
資料番号 |
資料種別 |
配架場所 |
別置 |
帯出 |
状態 |
1 |
鶴舞 | 0237967617 | 一般和書 | 2階開架 | パソコン | | 在庫 |
関連資料
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
請求記号 |
7985/00392/ |
書名 |
戦略ゲームAI解体新書 ストラテジー&シミュレーションゲームから学ぶ最先端アルゴリズム (AI&TECHNOLOGY) |
著者名 |
三宅陽一郎/著
|
出版者 |
翔泳社
|
出版年月 |
2021.10 |
ページ数 |
10,293p |
大きさ |
21cm |
シリーズ名 |
AI&TECHNOLOGY |
ISBN |
978-4-7981-5441-1 |
分類 |
7985
|
一般件名 |
ゲームソフト
人工知能
|
書誌種別 |
一般和書 |
内容紹介 |
ストラテジー&シミュレーションゲームに利用されている戦略ゲームAI技術。基本的な技術の概論から、著者が注目するゲームAIのアルゴリズムまで、その仕組みを国内や海外の事例、ビジュアルを交えながら丁寧に解説する。 |
タイトルコード |
1002110060449 |
要旨 |
ストラテジー&シミュレーションゲームに利用されている戦略ゲームAI技術について、国内や海外の事例を交え、その仕組みを丁寧に解説した書籍です。基本的な技術の概論の解説から始まり、著者が注目するストラテジー&シミュレーションゲームAIのアルゴリズムについて、ビジュアルを交えながら解説します。 |
目次 |
第1部 基本篇(ストラテジーゲームとは ストラテジーゲームと人工知能 ゲームAIの基礎事項) 第2部 技術篇(指揮官としての人工知能―「メンバーやユニットを指揮するゲーム」 プレイヤーと共創する人工知能―「世界シミュレーション」 学習し、成長する人工知能―「育成系ストラテジーゲーム」) 第3部 発展篇(ストラテジーゲームの学術的研究 ストラテジーゲームの人工知能の一般理論) |
著者情報 |
三宅 陽一郎 ゲームAI研究者・開発者。京都大学で数学を専攻、大阪大学(物理学修士)、東京大学工学系研究科博士課程(単位取得満期退学)。博士(工学、東京大学)。2004年よりデジタルゲームにおける人工知能の開発・研究に従事。立教大学大学院人工知能科学研究科特任教授、九州大学客員教授、東京大学客員研究員。国際ゲーム開発者協会日本ゲームAI専門部会設立(チェア)、日本デジタルゲーム学会理事、芸術科学会理事、人工知能学会理事・シニア編集委員、情報処理学会ゲーム情報学研究会運営委員。『大規模デジタルゲームにおける人工知能の一般的体系と実装―FINAL FANTASY XVの実例を元に』にて2020年度人工知能学会論文賞を受賞。著書に『人工知能のための哲学塾 東洋哲学篇』(ゲンロン人文的大賞2018受賞)(ビー・エヌ・エヌ新社)、共著に『ゲーム情報学概論』(CEDEC AWARDS 2018 著述賞受賞)(コロナ社)などがある(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
内容細目表:
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