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書誌情報サマリ

書名

基礎から学ぶMetal MetalによるGPUプログラミング入門

著者名 林晃/著
出版者 シーアンドアール研究所
出版年月 2021.2
請求記号 0076/06964/


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No. 所蔵館 資料番号 資料種別 配架場所 別置 帯出 状態
1 鶴舞0237828223一般和書2階開架パソコン在庫 

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書誌詳細

この資料の書誌詳細情報です。

請求記号 0076/06964/
書名 基礎から学ぶMetal MetalによるGPUプログラミング入門
著者名 林晃/著
出版者 シーアンドアール研究所
出版年月 2021.2
ページ数 183p
大きさ 21cm
ISBN 978-4-86354-336-2
一般注記 サンプルデータのダウンロードサービスあり
分類 00764
一般件名 プログラミング(コンピュータ)
書誌種別 一般和書
内容紹介 GPUにダイレクトにアクセス可能なフレームワーク、Metal。その概要や開発の基本、GPGPU、GPUの操作、デバッグ、チューニング、テクスチャなどを丁寧に解説する。サンプルデータのダウンロードサービスあり。
タイトルコード 1002010084372

要旨 Metalを使ったGPUプログラミングの最初のステップを解説!macOS/iOS/iPadOS/tvOSに標準搭載され、GPUにダイレクトにアクセス可能なフレームワーク「Metal」について概要から開発の基本、GPGPU、GPUの操作、デバッグやチューニング、テクスチャなどを丁寧に解説した1冊!
目次 01 Metalの概要
02 はじめてのMetalプログラミング
03 GPGPU
04 デバイス
05 デバッグ・チューニング支援機能
06 テクスチャ
著者情報 林 晃
 アールケー開発代表。ソフトウェアエンジニア。東京電機大学工学部第二部電子工学科を卒業後、大手精密機器メーカー系のソフトウェア開発会社に就職し、その後、独立。2005年にアールケー開発を開業し、企業から依頼を受けて、ソフトウェアの受託開発を行っている。macOSやiOSのソフトウェアを専門に開発している。特に、画像編集プログラム、動画編集プログラム、ハードウェア制御プログラム、ネットワーク通信プログラム、クロスプラットフォーム対応については長い経験を持ち、ネイティブアプリやミドルウェア、SDK開発を多く手がける。ソフトウェア開発の他、オンライン教育コンテンツ開発、技術書執筆、企業における技術指導・技術情報提供、専門家向け技術セミナー講師、行政・自治体での庁内研修講師なども務めている。ソフトウェア開発の最前線で開発を行いながら、最前線からの技術情報を学べるコンテンツを制作している(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)


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