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蔵書情報

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所蔵数 6 在庫数 2 予約数 0

書誌情報サマリ

書名

はじめてのプログラミング (学研まんが入門シリーズ)

著者名 たきりょうこ/まんが うめ/まんが監修 橋爪香織/執筆
出版者 学研プラス
出版年月 2017.5
請求記号 79/02394/


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No. 所蔵館 資料番号 資料種別 配架場所 別置 帯出 状態
1 2632240814じどう図書じどう開架 在庫 
2 瑞穂2932198415じどう図書じどう開架 貸出中 
3 守山3132355730じどう図書じどう開架 貸出中 
4 3232265011じどう図書じどう開架 在庫 
5 志段味4530768672じどう図書じどう開架 貸出中 
6 徳重4630528265じどう図書じどう開架 貸出中 

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書誌詳細

この資料の書誌詳細情報です。

請求記号 79/02394/
書名 はじめてのプログラミング (学研まんが入門シリーズ)
著者名 たきりょうこ/まんが   うめ/まんが監修   橋爪香織/執筆
出版者 学研プラス
出版年月 2017.5
ページ数 176p
大きさ 23cm
シリーズ名 学研まんが入門シリーズ
ISBN 978-4-05-204585-1
一般注記 Scratch 2.0対応
分類 7985
一般件名 ゲームソフト   プログラミング(コンピュータ)
書誌種別 じどう図書
内容紹介 プログラミング言語Scratch2.0を使って、ゲームをつくろう! まんがと解説の立体構成で、プログラミングが学べる本。自分の作品を発表する方法や新しいルールの追加などについても説明する。
タイトルコード 1001710007648

要旨 この本はまんがと解説の立体構成になっているよ。はじめにまんがを読んでプログラミングの楽しさを味わおう!そして、自分もプログラミングがやりたくなったら、解説ページを読んで、ゲームをつくるためのプログラミングに挑戦しよう!この本のすべてのプログラムが組めたら、きみは立派なプログラマーだ!オリジナルのプログラムもどんどん考えて、楽しいゲームをたくさんつくろう!
目次 プロローグ ゲーム大好き
第1章 イギリスからやってきた転入生?
第2章 チーム「けやき板クリエイターズ」結成!
第3章 インターネットの世界の住人
第4章 開発、順調です!
第5章 ゲームのデザインをかっこよく!
第6章 みんなに遊んでもらおう!
エピローグ 15年後のぼくたち


内容細目表:

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