蔵書情報
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書誌情報サマリ
書名 |
函数概論
|
著者名 |
竹内端三/著
|
出版者 |
共立出版
|
出版年月 |
1946 |
請求記号 |
SN413/00131/ |
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資料情報
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No. |
所蔵館 |
資料番号 |
資料種別 |
配架場所 |
別置 |
帯出 |
状態 |
1 |
鶴舞 | 2011563505 | 6版和書 | 2階書庫 | | 禁帯出 | 在庫 |
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プログラミング(コンピュータ) 情報処理技術者
書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
請求記号 |
SN413/00131/ |
書名 |
函数概論 |
著者名 |
竹内端三/著
|
出版者 |
共立出版
|
出版年月 |
1946 |
ページ数 |
109,8p |
大きさ |
19cm |
分類 |
4135
|
一般件名 |
関数論
|
書誌種別 |
6版和書 |
タイトルコード |
1001110080324 |
要旨 |
あなたのアイデアの実現にはプログラミングが必要です。現代の魔法使いであるプログラマーとプログラミング経験ゼロのビジネスパーソンがタッグを組んで最大の成果を上げるには?「読み・書き・プログラミング」の時代に役立つ基礎知識。 |
目次 |
第1章 アイデアがみるみる形になるプログラマーとの仕事術(なぜ、「プログラミング」なのか プログラマーとどう出会うか ほか) 第2章 小さなコツで成果が変わるプログラマーとの付き合い方(なぜ彼らはあんなに気難しいのか プログラマーの一日 ほか) 第3章 「文系だから」は関係なし!楽しく始めるプログラミングの学び方(プログラミングができるようになりたい人へ 外国語とプログラミング言語の類似点 ほか) 第4章 全くわからない人のためのプログラミングとコンピュータの基礎知識(プログラミング言語とは コンピュータのしくみ ほか) 付録 プログラミング&プログラマー用語辞典 |
著者情報 |
清水 亮 株式会社ユビキタスエンターテインメント代表取締役社長兼CEO。1976年新潟県生まれ。高校在学中に雑誌でプログラミングについての連載を持ち、電気通信大学在学中に米Microsoft Corp.の次世代ゲーム機向けOSの開発に関わる。1998年、株式会社ドワンゴ入社。1999年にエグゼクティブゲームディレクターとして携帯電話事業を立ち上げる。2002年退社し、米DWANGO North America Inc.のコンテント開発担当副社長を経て2003年より独立・現職(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
内容細目表:
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