蔵書情報
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書誌情報サマリ
| 書名 |
懐かしの電子ゲーム大博覧会 みんなが夢中になった素晴らしき電子ゲームの世界
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| 著者名 |
山崎功/著
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| 出版者 |
主婦の友インフォス
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| 出版年月 |
2018.5 |
| 請求記号 |
5897/00209/ |
資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
資料番号 |
資料種別 |
配架場所 |
別置 |
帯出 |
状態 |
| 1 |
鶴舞 | 0237314026 | 一般和書 | 1階開架 | | | 在庫 |
| 2 |
熱田 | 2232271599 | 一般和書 | 一般開架 | | | 在庫 |
| 3 |
北 | 2732213182 | 一般和書 | 一般開架 | | | 在庫 |
| 4 |
守山 | 3132410428 | 一般和書 | 一般開架 | | | 在庫 |
| 5 |
名東 | 3332477581 | 一般和書 | 一般開架 | | | 在庫 |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| 請求記号 |
5897/00209/ |
| 書名 |
懐かしの電子ゲーム大博覧会 みんなが夢中になった素晴らしき電子ゲームの世界 |
| 著者名 |
山崎功/著
|
| 出版者 |
主婦の友インフォス
|
| 出版年月 |
2018.5 |
| ページ数 |
159p |
| 大きさ |
21cm |
| ISBN |
978-4-07-431059-3 |
| 分類 |
58977
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| 一般件名 |
玩具-歴史
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| 書誌種別 |
一般和書 |
| 内容紹介 |
1970〜80年代の少年にとって、特別なモノだった電子ゲーム。屈指のハードコレクターとして知られる著者が、各メーカーの電子ゲームを、写真や発売時期・価格などのデータ、ゲーム内容の解説とともに紹介する。 |
| タイトルコード |
1001810008167 |
| 要旨 |
会計学の中でも、企業の収益性の分析などビジネスの即戦力たりうる知識を扱う分野「経営分析」。その経営分析を、誰もが知る織田信長の有名な成功エピソードに例えて楽しく、そしてわかりやすく解説しました。信長が桶狭間の戦いで圧倒的に巨大な今川軍に勝てたのは、弱小ながらも全軍を挙げて戦っていたからです。これを会計学的に解釈すると「利益率が高い」といえます。つまり、信長軍を現代に置き換えると、収益性があって将来有望なベンチャー企業であるのが経営分析でわかるのです。本書ではこのように、信長のエピソードで経営分析のエッセンスを紹介するとともに、発展して経営分析の基礎理論も一通り学べるようになっています。 |
| 目次 |
第1章 織田信長が今川義元に勝てた理由―経営分析事始め 第2章 利益ではなく、「利益率」を見ること 第3章 利益率の向上は一日にして成らず 第4章 営業利益と経常利益を区別すること 第5章 信長の資本とは何か―比叡山焼き討ちと、楽市楽座 第6章 資金調達と安全性の分析 第7章 負債と資本 第8章 織田信長が足利義昭に勝てた理由―巨大企業への道 第9章 設備投資と人材―生産性の分析 第10章 損益分岐点の求め方―損益トントン 補遺 中小企業の経営分析 付録 貸借対照表と損益計算書のひな型 |
| 著者情報 |
西澤 健次 会計学者。1959年京都生まれ。1983年学習院大学文学部卒業、1996年慶應義塾大学大学院商学研究科博士後期課程満期退学ののち、現在は北九州市立大学経済学部経営情報学科教授(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
内容細目表:
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