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書誌情報サマリ

書名

キャラクタアニメーションの数理とシステム 3次元ゲームにおける身体運動生成と人工知能

著者名 向井智彦/共著 川地克明/共著 三宅陽一郎/共著
出版者 コロナ社
出版年月 2020.8
請求記号 7985/00359/


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No. 所蔵館 資料番号 資料種別 配架場所 別置 帯出 状態
1 鶴舞0237726377一般和書2階開架パソコン在庫 

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書誌詳細

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請求記号 7985/00359/
書名 キャラクタアニメーションの数理とシステム 3次元ゲームにおける身体運動生成と人工知能
著者名 向井智彦/共著   川地克明/共著   三宅陽一郎/共著
出版者 コロナ社
出版年月 2020.8
ページ数 8,228p
大きさ 21cm
ISBN 978-4-339-02909-3
分類 7985
一般件名 ゲームソフト   コンピュータ・グラフィックス   アニメーション
書誌種別 一般和書
内容紹介 インタラクティブな3次元CG映像におけるキャラクタのアニメーション生成技術に焦点を当てた教科書。3次元CGアプリケーションに特有の制作工程も踏まえて、著者が初学者のときに学びたかった基礎的知識を中心に説明する。
書誌・年譜・年表 文献:p218〜225
タイトルコード 1002010027110

目次 1 概論
2 形状変形アニメーション
3 スケルトンアニメーション
4 アニメーションシステム
5 環境への適応
6 連携と疎通
7 キャラクタアニメーションと人工知能
付録


内容細目表:

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