感染拡大防止のため、本を読む前、読んだ後は手を洗いましょう。みなさまのご協力をお願いします。

検索結果書誌詳細

  • 書誌の詳細です。 現在、この資料への予約は 0 件あります。
  • ・予約するときは「予約カートに入れる」ボタンをクリックしてください。予約するには図書館窓口で発行したパスワードが必要です。
    ・「予約カートに入れる」ボタンが出ない書誌には予約できません。
    詳しくは「マイページについて-インターネットで予約するには」をご覧ください。

蔵書情報

この資料の蔵書に関する統計情報です。現在の所蔵数 在庫数 予約数などを確認できます。

所蔵数 1 在庫数 1 予約数 0

書誌情報サマリ

書名

作って楽しむプログラミングAndroidアプリ超入門 Android Studio 3.3&Kotolin 1.3で学ぶはじめてのスマホアプリ作成

著者名 高江賢/著 山田祥寛/監修
出版者 日経BP社
出版年月 2019.4
請求記号 694/00545/


この資料に対する操作

カートに入れる を押すと この資料を 予約する候補として予約カートに追加します。

いますぐ予約する を押すと 認証後この資料をすぐに予約します。


登録する本棚ログインすると、マイ本棚が利用できます。


資料情報

各蔵書資料に関する詳細情報です。

No. 所蔵館 資料番号 資料種別 配架場所 別置 帯出 状態
1 鶴舞0237710751一般和書2階開架パソコン在庫 

関連資料

この資料に関連する資料を 同じ著者 出版年 分類 件名 受賞などの切り口でご紹介します。

書誌詳細

この資料の書誌詳細情報です。

請求記号 694/00545/
書名 作って楽しむプログラミングAndroidアプリ超入門 Android Studio 3.3&Kotolin 1.3で学ぶはじめてのスマホアプリ作成
著者名 高江賢/著   山田祥寛/監修
出版者 日経BP社
出版年月 2019.4
ページ数 6,281p
大きさ 24cm
ISBN 978-4-8222-5390-5
分類 6946
一般件名 モバイルアプリ
書誌種別 一般和書
内容紹介 簡単なゲームアプリを作成しながら、Androidプログラミングの基礎を学べる入門書。Androidアプリの基礎知識から、開発環境の準備、アプリ公開の手順までを解説する。学習用ファイルのダウンロードサービス付き。
タイトルコード 1001910009096

要旨 プログラミングがまったくはじめての人でも、簡単なゲームアプリのサンプルを作りながら、Androidアプリの作成を楽しく体験できる入門書です。全9章を順番に読み進めることで、Androidアプリの基礎知識、アプリ作成に必要な準備、画面のデザイン、コードの書き方、アプリ公開の手順までが理解できます。章ごとに短いトピックで区切られているので、自分のペースで学べます。PCスクールなどの教材としても適しています。
目次 第1章 Androidとアプリについて知ろう
第2章 アプリを作る準備をしよう
第3章 Android Studioでアプリ作成を始めよう
第4章 アプリでKotlinの基本を学ぼう
第5章 アプリに画像を組み込もう
第6章 アプリを完成させよう
第7章 アプリから画面を呼び出そう
第8章 アプリをAndroid端末で動かそう
第9章 アプリを公開しよう
著者情報 髙江 賢
 執筆コミュニティ「WINGSプロジェクト」のメンバー。生粋の大阪人。プログラミング歴は四半世紀を超え、制御系から業務系、Web系と幾多の開発分野を経験。現在は、株式会社気象工学研究所に勤務。気象と防災に関わるシステムの構築に携わる(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
山田 祥寛
 フリーライター。Microsoft MVP for Visual Studio and Development Technologies。執筆コミュニティ「WINGSプロジェクト」代表(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)


内容細目表:

前のページへ

本文はここまでです。


ページの終わりです。