感染拡大防止のため、本を読む前、読んだ後は手を洗いましょう。みなさまのご協力をお願いします。

検索結果書誌詳細

  • 書誌の詳細です。 現在、この資料への予約は 0 件あります。
  • ・予約するときは「予約カートに入れる」ボタンをクリックしてください。予約するには図書館窓口で発行したパスワードが必要です。
    ・「予約カートに入れる」ボタンが出ない書誌には予約できません。
    詳しくは「マイページについて-インターネットで予約するには」をご覧ください。

蔵書情報

この資料の蔵書に関する統計情報です。現在の所蔵数 在庫数 予約数などを確認できます。

所蔵数 1 在庫数 1 予約数 0

書誌情報サマリ

書名

3Dゲームプログラマーのための数学 基礎編  (I/O books) 「ベクトル」「行列」の基本から「交差判定」「衝突検知」まで

著者名 大川善邦/著
出版者 工学社
出版年月 2004.09
請求記号 7985/00103/1


この資料に対する操作

カートに入れる を押すと この資料を 予約する候補として予約カートに追加します。

いますぐ予約する を押すと 認証後この資料をすぐに予約します。


登録する本棚ログインすると、マイ本棚が利用できます。


資料情報

各蔵書資料に関する詳細情報です。

No. 所蔵館 資料番号 資料種別 配架場所 別置 帯出 状態
1 鶴舞0234550481一般和書2階書庫 在庫 

関連資料

この資料に関連する資料を 同じ著者 出版年 分類 件名 受賞などの切り口でご紹介します。

書誌詳細

この資料の書誌詳細情報です。

請求記号 7985/00103/1
書名 3Dゲームプログラマーのための数学 基礎編  (I/O books) 「ベクトル」「行列」の基本から「交差判定」「衝突検知」まで
著者名 大川善邦/著
出版者 工学社
出版年月 2004.09
ページ数 319p
大きさ 24cm
シリーズ名 I/O books
巻書名 「ベクトル」「行列」の基本から「交差判定」「衝突検知」まで
ISBN 4-7775-1067-0
分類 7985
一般件名 ゲームソフト   プログラミング(コンピュータ)   数学
書誌種別 一般和書
タイトルコード 1009914044107

目次 1章 ベクトル
2章 マトリックス
3章 変換
4章 3D空間の幾何学
5章 3D空間におけるオブジェクト
6章 シューティング・ゲームの数学
7章 バウンディング・オブジェクトの衝突検知
8章 ダイナミックな衝突検知
著者情報 大川 善邦
 1934東京に生まれる。1959東京大学工学部卒業。1964東京大学大学院博士課程修了、工学博士。1967山形大学工学部助教授。1970岐阜大学工学部教授。1985大阪大学工学部教授。1998日本大学工学部教授。2004フリーのライター、インストラクタとして活躍。大阪大学名誉教授。日本大学工学部非常勤講師。コナミスクール講師。クインシーアカデミー講師(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)


内容細目表:

前のページへ

本文はここまでです。


ページの終わりです。