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書誌情報サマリ

書名

ゲーミングシミュレーション:未来との対話 (Ascii software science)

著者名 Richard D.Duke/著 中村美枝子/訳 市川新/訳
出版者 アスキー
出版年月 2001.09
請求記号 417/00080/


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No. 所蔵館 資料番号 資料種別 配架場所 別置 帯出 状態
1 鶴舞0234023646一般和書2階書庫 在庫 

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ゲーム理論 シミュレーション

書誌詳細

この資料の書誌詳細情報です。

請求記号 417/00080/
書名 ゲーミングシミュレーション:未来との対話 (Ascii software science)
著者名 Richard D.Duke/著   中村美枝子/訳   市川新/訳
出版者 アスキー
出版年月 2001.09
ページ数 235p
大きさ 21cm
シリーズ名 Ascii software science
シリーズ名 Language
シリーズ巻次 15
ISBN 4-7561-3900-0
原書名 Gaming:the future's language
分類 4172
一般件名 ゲーム理論   シミュレーション
書誌種別 一般和書
タイトルコード 1009911040046

要旨 ゲーミングシミュレーションの論理と技法、倫理の問題まで、詳細に解説。
目次 1章 問題の所在
2章 人のコミュニケーション方式
3章 人のコミュニケーションモデル
4章 未来を語る言語としてのゲーミング
5章 ゲームデザインのプロセス
6章 ゲームの構成要素
7章 ゲーム技法の総覧
8章 ゲームの評価基準項目
9章 ゲーミングの可能性
10章 ゲーミングのデザインと評価


内容細目表:

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