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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
No. |
所蔵館 |
資料番号 |
資料種別 |
配架場所 |
別置 |
帯出 |
状態 |
1 |
鶴舞 | 0237756432 | 一般和書 | 2階書庫 | 大型本 | 禁帯出 | 在庫 |
関連資料
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
請求記号 |
5897/00038/20 |
書名 |
CESAゲーム白書 2020 |
並列書名 |
CESA Games White Paper |
出版者 |
コンピュータエンターテインメント協会
|
出版年月 |
2020.7 |
ページ数 |
11,272p |
大きさ |
30cm |
ISBN |
978-4-902346-42-8 |
一般注記 |
英文併記 |
分類 |
58977
|
一般件名 |
テレビゲーム-統計
ゲームソフト-統計
|
書誌種別 |
一般和書 |
内容紹介 |
国内・海外のゲーム市場の変化を伝える客観的なデータを収録した資料。家庭用ゲームを中心に、出荷量調査や市場調査等の各種調査を通じて最新のゲームマーケット状況をまとめる。汎用機向けゲームなど関連市場のデータも掲載。 |
タイトルコード |
1002010034327 |
要旨 |
なぜ、ひまわりばかり描くようになったのか?弟テオに宛てた書簡から、ゴッホの肉声が聞こえてくる。「ひまわり」だけに焦点を絞って解説!「ひまわり」の油彩12点すべて掲載! |
目次 |
第1章 色彩の研究としての“ひまわり”―パリ(1886年〜1887年) 第2章 装飾としての“ひまわり”―アルル1(1888年2月〜9月) 第3章 装飾としての“ひまわり”―アルル2(1888年10月〜1889年5月) 第4章 象徴としての“ひまわり”―サン=レミ=ド=プロヴァンス、オーヴェール=シュル=オワーズ(1889年5月〜1890年7月) |
内容細目表:
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