蔵書情報
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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
No. |
所蔵館 |
資料番号 |
資料種別 |
配架場所 |
別置 |
帯出 |
状態 |
1 |
鶴舞 | 0236910196 | 一般和書 | 2階開架 | パソコン | | 在庫 |
関連資料
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Ed Burnette あんざいゆき 長尾高弘
スマートフォン プログラミング(コンピュータ)
書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
請求記号 |
694/00482/ |
書名 |
初めてのAndroid 第4版 |
著者名 |
Ed Burnette/著
あんざいゆき/監訳
長尾高弘/訳
|
出版者 |
オライリー・ジャパン
|
出版年月 |
2016.2 |
ページ数 |
22,232p |
大きさ |
24cm |
ISBN |
978-4-87311-749-2 |
原書名 |
原タイトル:Hello,Android 原著第4版の翻訳 |
分類 |
6946
|
一般件名 |
スマートフォン
プログラミング(コンピュータ)
|
書誌種別 |
一般和書 |
内容紹介 |
シンプルなゲームアプリの開発を通して、Androidアプリ開発の“いろは”を学ぶテキスト。開発環境の準備、アプリの開発から公開まで、必要な基礎知識を解説する。Android4.1〜6をサポート。 |
書誌・年譜・年表 |
文献:p227〜228 |
タイトルコード |
1001510110379 |
要旨 |
シンプルなゲームアプリの開発を通してAndroidアプリ開発の“いろは”を学ぶための書籍。開発環境「Android Studio」の準備から実際の開発、Googleが提供するサービスやGPS、ウェブサービスとの連携、Playストアでの公開まで網羅している。改訂第4版。 |
目次 |
1部 Android入門(クイックスタート 基本コンセプト) 2部 ゲームをしよう(序盤戦 ゲームのインターフェース定義 機械のなかの幽霊 サウンドの追加 アニメーションの追加) 3部 枠組みを破る思考(ひとつの環境で書いてあらゆる環境でテスト Playストアでの公開) 4部 基本を越えて(世界との接続 ウェブサービスを利用する GooglePlayサービスの使い方 SQLを使いこなす) 5部 付録(JavaとAndroid、言語とAPIの違い ランタイムパーミッションへの対応) |
著者情報 |
バーネット,エド プログラマー、著者またはスピーカーとして、ソフトウェア業界で25年以上も活躍しているベテラン。ゲームから高性能なグリッド・コンピューティング・システムまで幅広い開発実績を持つ。また、SAS Advanced Computing Labの創設メンバーであり、その上級研究者でもある。『Google Web Toolkit:Taking the Pain out of Ajax and Eclipse IDE Pocket Guide』など、雑誌記事や書籍で技術的な著作をこれまでに数多く発表している(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) あんざい ゆき 株式会社ウフィカ代表取締役社長兼エンジニア。GTUG Girlsマネージャー。現在は大手企業からベンチャーまでさまざまな会社でAndroidアプリ開発の技術アドバイザーを務める。他、Androidアプリ開発の技術同人誌を発行している有志グループメンバーとしても活動している(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 長尾 高弘 1960年千葉県生まれ。東京大学教育学部卒。株式会社ロングテール社長。訳書多数があるほか、『縁起でもない』『頭の名前』(以上、書肆山田)などの詩集もある(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
内容細目表:
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