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ぞうしょじょうほう

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しょしじょうほうサマリ

本のだいめい

コンピュータゲームの物理 物理現象の数式化からプログラミングまで

書いた人の名前 山北篤/著
しゅっぱんしゃ 新紀元社
しゅっぱんねんげつ 2009.6
本のきごう 420/00145/


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No. としょかん 本のばんごう 本のしゅるい 本のばしょ くわしいばしょ せいげん じょうたい
1 鶴舞0235426038一般和書2階開架自然・工学在庫 

かんれんしりょう

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しょししょうさい

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本のきごう 420/00145/
本のだいめい コンピュータゲームの物理 物理現象の数式化からプログラミングまで
書いた人の名前 山北篤/著
しゅっぱんしゃ 新紀元社
しゅっぱんねんげつ 2009.6
ページすう 265p
おおきさ 24cm
ISBN 978-4-7753-0358-0
ぶんるい 420
いっぱんけんめい ゲームソフト   プログラミング(コンピュータ)   力学
本のしゅるい 一般和書
ないようしょうかい 物理現象の数式化からプログラミングまで、3Dゲームの開発に必要な物理を基礎からしっかり解説。ビリヤードを題材に、「物理現象-物理式の作成-数学的処理-プログラム化」の一連の流れを詳述する。
タイトルコード 1000910022331

ようし 物理現象の数式化からプログラミングまで。3Dゲームの開発に必要な物理を基礎から、しっかり解説。
もくじ 必要な数学
必要な物理
プログラムの準備
ボールの衝突
壁との反射
ボールの運動
摩擦による運動の変化
回転運動
回転するボールの運動
抵抗
マグナス力


ないよう細目表:

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