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ぞうしょじょうほう

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本のかず 3 ざいこのかず 3 よやくのかず 0

しょしじょうほうサマリ

本のだいめい

私の絵本ろん 中・高校生のための絵本入門  新装版  (平凡社ライブラリー)

書いた人の名前 赤羽末吉/著
しゅっぱんしゃ 平凡社
しゅっぱんねんげつ 2020.5
本のきごう 7266/00876/


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本のばしょ

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No. としょかん 本のばんごう 本のしゅるい 本のばしょ くわしいばしょ せいげん じょうたい
1 鶴舞0237751573一般和書児童書研究 在庫 
2 2332263587一般和書一般開架ティーンズ在庫 
3 2732337676一般和書一般開架児童書研究在庫 

かんれんしりょう

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しょししょうさい

この資料の書誌詳細情報です。

本のきごう 7266/00876/
本のだいめい 私の絵本ろん 中・高校生のための絵本入門  新装版  (平凡社ライブラリー)
書いた人の名前 赤羽末吉/著
しゅっぱんしゃ 平凡社
しゅっぱんねんげつ 2020.5
ページすう 262p
おおきさ 16cm
シリーズめい 平凡社ライブラリー
シリーズかんじ 902
ISBN 978-4-582-76902-9
ぶんるい 726601
いっぱんけんめい 絵本
本のしゅるい 一般和書
ないようしょうかい 「スーホの白い馬」「だいくとおにろく」…日本ではじめて国際アンデルセン賞を受賞した絵本画家による、絵本ろん。「良い絵本はなぜ古くならないのか」という創作の根源的な疑問を、平易な言葉でときあかす。
しょし・ねんぴょう 赤羽末吉・略歴・絵本リスト:p243〜250
タイトルコード 1002010008443

ようし 「どう考えればプログラムを作ることができるのか?」「ひとつひとつの基礎をどのように組み合わせて作っていくのか?」「なぜ、その処理が必要なのか?」本書では、そんな根本的な「プログラミングの考え方」に重点をおいている。そして、プログラムの「何を学んだ」ことにより「何ができるのか」と、具体的な利用場面を例示し、必要性を感じながら理解を深めることを目指す。入門者が最初の一歩を本書で学ぶことにより、次のステップに戸惑うことなく進めるはずだ。
もくじ 第1部 C言語プログラミングの基本構造(プログラムってなんだろう?―プログラミング言語とは
はじめの一歩―記述規則を実践理解
データを入力して、結果を表示してみよう―入出力処理
プログラムの処理の流れを理解し、使いこなす1―分岐処理
プログラムの処理の流れを理解し、使いこなす2―繰り返し処理
たくさんの値を記憶する―配列の利用
データを保存する・保存したデータを読み込む―ファイルの利用)
第2部 アルゴリズムを組み立てる(プログラムで文字を扱うには?―文字と文字列の取り扱い
文字列をもっと自在に扱うには?―文字列処理の関数利用
新しい機能を設計する―独自に関数を作る
関数を呼び出して活用する―標準ライブラリの利用
データをまとめて管理する―構造体
アドレスとポインタを活用し中級プログラミングに挑戦
プログラミングの道はまだまだ続く―その他の記述方法)


ないよう細目表:

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