蔵書情報
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書誌情報サマリ
| 書名 |
いつでもどこでもポケットスケッチ
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| 著者名 |
野村重存/著
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| 出版者 |
NHK出版
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| 出版年月 |
2011.5 |
| 請求記号 |
7244/00212/ |
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資料情報
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| No. |
所蔵館 |
資料番号 |
資料種別 |
配架場所 |
別置 |
帯出 |
状態 |
関連資料
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| 請求記号 |
7244/00212/ |
| 書名 |
いつでもどこでもポケットスケッチ |
| 著者名 |
野村重存/著
|
| 出版者 |
NHK出版
|
| 出版年月 |
2011.5 |
| ページ数 |
96p |
| 大きさ |
22cm |
| ISBN |
978-4-14-011301-1 |
| 一般注記 |
付:ぬり絵(8枚) |
| 分類 |
7244
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| 一般件名 |
水彩画
写生画
風景画
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| 書誌種別 |
一般和書 |
| 内容紹介 |
散歩や旅行、暮らしの中でスナップ写真を撮るようにスケッチを楽しんでみませんか。簡単にできるポケットスケッチ用具の作り方と、その小さな用具を使ったさまざまな場所や物の描き方を紹介します。ぬり絵付き。 |
| タイトルコード |
1001110015613 |
| 要旨 |
「どう考えればプログラムを作ることができるのか?」「ひとつひとつの基礎をどのように組み合わせて作っていくのか?」「なぜ、その処理が必要なのか?」本書では、そんな根本的な「プログラミングの考え方」に重点をおいている。そして、プログラムの「何を学んだ」ことにより「何ができるのか」と、具体的な利用場面を例示し、必要性を感じながら理解を深めることを目指す。入門者が最初の一歩を本書で学ぶことにより、次のステップに戸惑うことなく進めるはずだ。 |
| 目次 |
第1部 C言語プログラミングの基本構造(プログラムってなんだろう?―プログラミング言語とは はじめの一歩―記述規則を実践理解 データを入力して、結果を表示してみよう―入出力処理 プログラムの処理の流れを理解し、使いこなす1―分岐処理 プログラムの処理の流れを理解し、使いこなす2―繰り返し処理 たくさんの値を記憶する―配列の利用 データを保存する・保存したデータを読み込む―ファイルの利用) 第2部 アルゴリズムを組み立てる(プログラムで文字を扱うには?―文字と文字列の取り扱い 文字列をもっと自在に扱うには?―文字列処理の関数利用 新しい機能を設計する―独自に関数を作る 関数を呼び出して活用する―標準ライブラリの利用 データをまとめて管理する―構造体 アドレスとポインタを活用し中級プログラミングに挑戦 プログラミングの道はまだまだ続く―その他の記述方法) |
内容細目表:
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