感染拡大防止のため、本を読む前、読んだ後は手を洗いましょう。みなさまのご協力をお願いします。

検索結果書誌詳細

  • 書誌の詳細です。 現在、この資料への予約は 0 件あります。
  • ・予約するときは「予約カートに入れる」ボタンをクリックしてください。予約するには図書館窓口で発行したパスワードが必要です。
    ・「予約カートに入れる」ボタンが出ない書誌には予約できません。
    詳しくは「マイページについて-インターネットで予約するには」をご覧ください。

蔵書情報

この資料の蔵書に関する統計情報です。現在の所蔵数 在庫数 予約数などを確認できます。

所蔵数 29 在庫数 14 予約数 0

書誌情報サマリ

書名

ワンピース 巻76  (ジャンプ・コミックス) 構わず進め

著者名 尾田栄一郎/著
出版者 集英社
出版年月 2014.12
請求記号 C/00743/76


この資料に対する操作

カートに入れる を押すと この資料を 予約する候補として予約カートに追加します。

いますぐ予約する を押すと 認証後この資料をすぐに予約します。


登録する本棚ログインすると、マイ本棚が利用できます。


資料情報

各蔵書資料に関する詳細情報です。

No. 所蔵館 資料番号 資料種別 配架場所 別置 帯出 状態
1 西2132169737じどう図書じどう開架 貸出中 
2 熱田2232026050一般和書一般開架 貸出中 
3 2332495437じどう図書じどう開架 在庫 
4 2432261614じどう図書じどう開架マンガ貸出中 
5 2432270821じどう図書じどう開架マンガ貸出中 
6 2432778856じどう図書じどう開架 在庫 
7 中村2531992747じどう図書書庫 貸出中 
8 中村2531992754じどう図書じどう開架 貸出中 
9 2632074171じどう図書じどう開架マンガ在庫 
10 2731997512じどう図書じどう開架 貸出中 
11 千種2831875006一般和書一般開架 貸出中 
12 瑞穂2932028299じどう図書一般開架 貸出中 
13 中川3032028965じどう図書じどう開架マンガ在庫 
14 守山3132209820一般和書一般開架 在庫 
15 3232106553じどう図書じどう開架 在庫 
16 3232106561じどう図書じどう開架 貸出中 
17 名東3332226574じどう図書じどう開架 貸出中 
18 天白3432059651じどう図書じどう開架マンガ貸出中 
19 天白3432059669じどう図書じどう開架マンガ貸出中 
20 山田4130613450じどう図書じどう開架 在庫 
21 山田4130827670じどう図書じどう開架 在庫 
22 山田4130926605じどう図書じどう開架 在庫 
23 南陽4230717045じどう図書一般開架マンガ在庫 
24 南陽4230717052じどう図書一般開架マンガ在庫 
25 4331236275じどう図書じどう開架 在庫 
26 富田4431207697じどう図書じどう開架 在庫 
27 志段味4530668740じどう図書じどう開架 在庫 
28 志段味4530668757じどう図書じどう開架 貸出中 
29 徳重4630858134じどう図書じどう開架 貸出中 

関連資料

この資料に関連する資料を 同じ著者 出版年 分類 件名 受賞などの切り口でご紹介します。

書誌詳細

この資料の書誌詳細情報です。

請求記号 C/00743/76
書名 ワンピース 巻76  (ジャンプ・コミックス) 構わず進め
並列書名 ONE PIECE
著者名 尾田栄一郎/著
出版者 集英社
出版年月 2014.12
ページ数 215p
大きさ 18cm
シリーズ名 ジャンプ・コミックス
巻書名 構わず進め
ISBN 978-4-08-880219-0
分類 C
書誌種別 一般和書
タイトルコード 1001410087742

要旨 「どう考えればプログラムを作ることができるのか?」「ひとつひとつの基礎をどのように組み合わせて作っていくのか?」「なぜ、その処理が必要なのか?」本書では、そんな根本的な「プログラミングの考え方」に重点をおいている。そして、プログラムの「何を学んだ」ことにより「何ができるのか」と、具体的な利用場面を例示し、必要性を感じながら理解を深めることを目指す。入門者が最初の一歩を本書で学ぶことにより、次のステップに戸惑うことなく進めるはずだ。
目次 第1部 C言語プログラミングの基本構造(プログラムってなんだろう?―プログラミング言語とは
はじめの一歩―記述規則を実践理解
データを入力して、結果を表示してみよう―入出力処理
プログラムの処理の流れを理解し、使いこなす1―分岐処理
プログラムの処理の流れを理解し、使いこなす2―繰り返し処理
たくさんの値を記憶する―配列の利用
データを保存する・保存したデータを読み込む―ファイルの利用)
第2部 アルゴリズムを組み立てる(プログラムで文字を扱うには?―文字と文字列の取り扱い
文字列をもっと自在に扱うには?―文字列処理の関数利用
新しい機能を設計する―独自に関数を作る
関数を呼び出して活用する―標準ライブラリの利用
データをまとめて管理する―構造体
アドレスとポインタを活用し中級プログラミングに挑戦
プログラミングの道はまだまだ続く―その他の記述方法)


内容細目表:

前のページへ

本文はここまでです。


ページの終わりです。