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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
資料番号 |
資料種別 |
配架場所 |
別置 |
帯出 |
状態 |
| 1 |
鶴舞 | 0238387161 | 一般和書 | 2階開架 | 人文・参考 | 禁帯出 | 在庫 |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| 請求記号 |
202/00144/ |
| 書名 |
考古学者が発掘調査をしていたら、怖い目にあった話 |
| 著者名 |
大城道則/著
芝田幸一郎/著
角道亮介/著
|
| 出版者 |
ポプラ社
|
| 出版年月 |
2023.7 |
| ページ数 |
246p |
| 大きさ |
19cm |
| ISBN |
978-4-591-17203-2 |
| 分類 |
2025
|
| 一般件名 |
考古学
|
| 書誌種別 |
一般和書 |
| 内容紹介 |
地下墓の人骨と2週間過ごす、生贄のヒツジをさばく、墓の中に閉じこめられ凍死寸前、のんびり屋のヒッチハイク強盗…。エジプト、ペルー、中国…大陸をまたにかける考古学者の古代ロマン・不思議体験記。 |
| タイトルコード |
1002310025238 |
| 要旨 |
アニメーションを作れる!ゲームを作れる!作った作品を世界中の人と共有できる!無料!簡単!面白い!Scratchでできること。 |
| 目次 |
第1章 Scratchとは? 第2章 座標と向きを理解してスプライトを動かす 第3章 音を鳴らすプログラムを作ってみよう 第4章 クローンと乱数を使ってアニメーションを作ろう 第5章 変数とメッセージを使ってアニメーションを作ろう 第6章 リンゴキャッチゲームを作ろう 第7章 ブロック崩しゲームを作ろう 第8章 釣りゲームを作ろう |
| 著者情報 |
フミ 東海地方の理系大学を卒業し、自動車部品の設計エンジニアとして働く、2児の父。2022年より“こどいぷ|子供と一緒にプログラミング!”というブログを運営しており、Scratchを使ったいろいろなゲームの作り方を紹介している(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
内容細目表:
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