蔵書情報
この資料の蔵書に関する統計情報です。現在の所蔵数 在庫数 予約数などを確認できます。
資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
資料番号 |
資料種別 |
配架場所 |
別置 |
帯出 |
状態 |
| 1 |
鶴舞 | 0234302198 | じどう図書 | 児童書研究 | | | 在庫 |
| 2 |
鶴舞 | 0237169909 | じどう図書 | じどう開架 | | | 在庫 |
| 3 |
西 | 2131971968 | じどう図書 | じどう開架 | | | 在庫 |
| 4 |
熱田 | 2232082715 | じどう図書 | じどう開架 | | | 在庫 |
| 5 |
東 | 2431101837 | じどう図書 | じどう開架 | | | 貸出中 |
| 6 |
中村 | 2531794978 | じどう図書 | じどう開架 | | | 在庫 |
| 7 |
港 | 2631294077 | じどう図書 | じどう開架 | | | 在庫 |
| 8 |
北 | 2731104630 | じどう図書 | じどう開架 | | | 貸出中 |
| 9 |
千種 | 2832016410 | じどう図書 | じどう開架 | ちしきの本 | | 在庫 |
| 10 |
瑞穂 | 2932159474 | じどう図書 | じどう開架 | ちしきの本 | | 在庫 |
| 11 |
中川 | 3031927761 | じどう図書 | じどう開架 | | | 在庫 |
| 12 |
守山 | 3131254199 | じどう図書 | じどう開架 | | | 貸出中 |
| 13 |
緑 | 3232086912 | じどう図書 | じどう開架 | | | 在庫 |
| 14 |
名東 | 3332843113 | じどう図書 | じどう開架 | | | 貸出中 |
| 15 |
天白 | 3432199119 | じどう図書 | じどう開架 | | | 在庫 |
| 16 |
山田 | 4139052825 | じどう図書 | じどう開架 | | | 在庫 |
| 17 |
志段味 | 4530602202 | じどう図書 | じどう開架 | | | 貸出中 |
| 18 |
徳重 | 5130628273 | じどう図書 | じどう開架 | | | 貸出中 |
関連資料
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| 請求記号 |
エ/18332/ |
| 書名 |
はなび |
| 著者名 |
秋山とも子/作
|
| 出版者 |
教育画劇
|
| 出版年月 |
2003.06 |
| ページ数 |
1冊 |
| 大きさ |
27cm |
| ISBN |
4-7746-0577-8 |
| 分類 |
エ
|
| 書誌種別 |
じどう図書 |
| タイトルコード |
1009913020441 |
| 要旨 |
アニメーションを作れる!ゲームを作れる!作った作品を世界中の人と共有できる!無料!簡単!面白い!Scratchでできること。 |
| 目次 |
第1章 Scratchとは? 第2章 座標と向きを理解してスプライトを動かす 第3章 音を鳴らすプログラムを作ってみよう 第4章 クローンと乱数を使ってアニメーションを作ろう 第5章 変数とメッセージを使ってアニメーションを作ろう 第6章 リンゴキャッチゲームを作ろう 第7章 ブロック崩しゲームを作ろう 第8章 釣りゲームを作ろう |
| 著者情報 |
フミ 東海地方の理系大学を卒業し、自動車部品の設計エンジニアとして働く、2児の父。2022年より“こどいぷ|子供と一緒にプログラミング!”というブログを運営しており、Scratchを使ったいろいろなゲームの作り方を紹介している(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
内容細目表:
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