蔵書情報
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書誌情報サマリ
| 書名 |
バットや保存袋で作れるアイスクリーム&アイスケーキ 新版 電子版
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| 著者名 |
若山曜子/著
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| 出版者 |
マイナビ出版
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| 出版年月 |
2021.4 |
| 請求記号 |
// |
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資料情報
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| No. |
所蔵館 |
資料番号 |
資料種別 |
配架場所 |
別置 |
帯出 |
状態 |
| 1 |
名東 | 3332824683 | 一般和書 | 一般開架 | | | 貸出中 |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| 請求記号 |
// |
| 書名 |
バットや保存袋で作れるアイスクリーム&アイスケーキ 新版 電子版 |
| 著者名 |
若山曜子/著
|
| 出版者 |
マイナビ出版
|
| 出版年月 |
2021.4 |
| ページ数 |
79p |
| 一般注記 |
底本:新版 2021年刊 |
| 分類 |
59665
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| 一般件名 |
アイスクリーム
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| 書誌種別 |
電子図書 |
| 内容紹介 |
材料を混ぜ、冷凍庫に入れっぱなしでOK。アイスクリームメーカーを使わず、身近にある材料・道具で作れる! 濃厚アイスクリームからさっぱりグラニテ、アイスケーキまで、家庭で楽しむおいしいレシピを紹介。 |
| タイトルコード |
1002110071734 |
| 要旨 |
アニメーションを作れる!ゲームを作れる!作った作品を世界中の人と共有できる!無料!簡単!面白い!Scratchでできること。 |
| 目次 |
第1章 Scratchとは? 第2章 座標と向きを理解してスプライトを動かす 第3章 音を鳴らすプログラムを作ってみよう 第4章 クローンと乱数を使ってアニメーションを作ろう 第5章 変数とメッセージを使ってアニメーションを作ろう 第6章 リンゴキャッチゲームを作ろう 第7章 ブロック崩しゲームを作ろう 第8章 釣りゲームを作ろう |
| 著者情報 |
フミ 東海地方の理系大学を卒業し、自動車部品の設計エンジニアとして働く、2児の父。2022年より“こどいぷ|子供と一緒にプログラミング!”というブログを運営しており、Scratchを使ったいろいろなゲームの作り方を紹介している(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
内容細目表:
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