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書誌情報サマリ

書名

恐竜人間

著者名 下田昌克/恐竜制作 谷川俊太郎/詩 藤代冥砂/写真
出版者 パルコエンタテインメント事業部
出版年月 2015.2
請求記号 748/01138/


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No. 所蔵館 資料番号 資料種別 配架場所 別置 帯出 状態
1 鶴舞0236599676一般和書2階書庫 在庫 

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書誌詳細

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請求記号 748/01138/
書名 恐竜人間
著者名 下田昌克/恐竜制作   谷川俊太郎/詩   藤代冥砂/写真
出版者 パルコエンタテインメント事業部
出版年月 2015.2
ページ数 1冊(ページ付なし)
大きさ 24cm
ISBN 978-4-86506-115-4
分類 748
書誌種別 一般和書
内容紹介 作って、撮って、書く。3人が生んだ恐竜たち-。下田昌克がキャンバス生地で作った恐竜を、沖縄の地で藤代冥砂が撮影。その写真に谷川俊太郎が詩というかたちでいのちを授ける。『HUGE』掲載をもとに書籍化。
タイトルコード 1001410096772

要旨 新しいビジネスチャンスの宝庫!異業種スポンサーが続々と参入!賞金総額6000万円(国内)〜32億円(海外)大会も!スポンサーから運営団体、競技者、視聴者まで必読!
目次 第1章 eスポーツとは?―全体像をつかむ(2018年はなぜ「eスポーツ元年」と呼ばれたのか?
日本のポジションを知る
eスポーツとコミュニティ
性差・年齢差のないスポーツ)
第2章 プロとeスポーツ(eスポーツ大会と賞金
JeSUとプロライセンス)
第3章 参加するeスポーツと観るeスポーツ(「参加者=観客」から「観る専」へ
「観客ありき」の興行
eスポーツの施設について
ライブ配信によるマネタイズ)
第4章 eスポーツの裾野を広げる(アマチュアのeスポーツ
国レベルの大会とプロスポーツリーグによる大会運営)
第5章 eスポーツの未来(マネタイズのエコシステム構築が必要
eスポーツ選手のセカンドキャリア問題
eスポーツ選手の育成
eスポーツの今後)
著者情報 岡安 学
 デジタルライター。ゲーム情報誌編集部を経て、フリーランス・ライターに。様々なゲーム誌に寄稿しながら、攻略本の執筆も行い、関わった書籍数は50冊以上。現在は、eスポーツを中心にWebや雑誌、Mookなどで活動中(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)


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