感染拡大防止のため、本を読む前、読んだ後は手を洗いましょう。みなさまのご協力をお願いします。

検索結果書誌詳細

  • 書誌の詳細です。 現在、この資料への予約は 0 件あります。
  • ・予約するときは「予約カートに入れる」ボタンをクリックしてください。予約するには図書館窓口で発行したパスワードが必要です。
    ・「予約カートに入れる」ボタンが出ない書誌には予約できません。
    詳しくは「マイページについて-インターネットで予約するには」をご覧ください。

蔵書情報

この資料の蔵書に関する統計情報です。現在の所蔵数 在庫数 予約数などを確認できます。

所蔵数 1 在庫数 1 予約数 0

書誌情報サマリ

書名

10才からはじめるゲームプログラミング図鑑 Scratch 3.0対応版

著者名 キャロル・ヴォーダマン/ほか著 山崎正浩/訳
出版者 創元社
出版年月 2020.5
請求記号 79/02468/


この資料に対する操作

カートに入れる を押すと この資料を 予約する候補として予約カートに追加します。

いますぐ予約する を押すと 認証後この資料をすぐに予約します。


登録する本棚ログインすると、マイ本棚が利用できます。


資料情報

各蔵書資料に関する詳細情報です。

No. 所蔵館 資料番号 資料種別 配架場所 別置 帯出 状態
1 鶴舞0237544259一般和書2階開架パソコン在庫 

関連資料

この資料に関連する資料を 同じ著者 出版年 分類 件名 受賞などの切り口でご紹介します。

書誌詳細

この資料の書誌詳細情報です。

請求記号 79/02468/
書名 10才からはじめるゲームプログラミング図鑑 Scratch 3.0対応版
著者名 キャロル・ヴォーダマン/ほか著   山崎正浩/訳
出版者 創元社
出版年月 2020.5
ページ数 223p
大きさ 24cm
ISBN 978-4-422-41442-3
原書名 原タイトル:Computer coding games for kids
分類 7985
一般件名 ゲームソフト   プログラミング(コンピュータ)
書誌種別 じどう図書
内容紹介 アクションゲームやレーシングゲーム、迷路や音を使ったものまで、スクラッチを使った8種類のゲームのプログラミング方法をわかりやすく解説。Scratch3.0対応版。
タイトルコード 1002010006464

要旨 東日本大震災の被災自治体職員を対象として実施したアンケート調査の結果を多角的に分析し、行政の現場における震災時の住民対応、危機に対する組織体制、組織間連携、復興への道筋の様相を明らかにする。
目次 第1章 自治体の危機管理体制は有効に機能したか
第2章 復興過程のなかでの住民意識と行政対応
第3章 震災に直面した職員に求められる対応と今後の備え
第4章 被災地自治体と他機関・自治体との連携
第5章 災害関連業務と自治体職員―どのように「非常時」から「平時」へ認識が戻るのか
第6章 市町村規模、市町村合併と震災復興に対する職員意識
第7章 農水産系職員が関わった復旧・復興業務―農業普及指導員とネットワーク
補章 「東日本大震災学術調査に係る被災自治体職員アンケート調査」調査票及び質問回答一覧
著者情報 稲継 裕昭
 早稲田大学政治経済学術院教授。博士(法学)(京都大学)。大阪市職員、大阪市立大学法学部長等を経て、2007年より現職(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)


内容細目表:

1 AIへの期待と危険性について   7-23
ジョン・ブロックマン/著
2 間違っていながら、これまでになく現実味がある   25-37
セス・ロイド/著
3 不透明学習の限界   39-45
ジューディア・パール/著
4 機械に書き込まれる目的   47-62
ステュワート・ラッセル/著
5 第三の法則   63-71
ジョージ・ダイソン/著
6 私たちに何ができるか?   73-88
ダニエル・C.デネット/著
7 機械がわれわれを巻き込む非人間的混乱   89-99
ロドニー・ブルックス/著
8 知能の統一   101-113
フランク・ウィルチェック/著
9 みずからを時代遅れにするのではなく   115-128
マックス・テグマーク/著
10 反体制派のメッセージ   129-142
ジャン・タリン/著
11 科学技術予測と、過小評価される概念の因果的な力   143-156
スティーヴン・ピンカー/著
12 報酬と罰のかなたへ   157-170
デイヴィッド・ドイッチュ/著
13 人間の人工的使用   171-180
トム・グリフィス/著
14 人間をAI方程式に入れる   181-190
アンカ・ドラガン/著
15 勾配降下   191-200
クリス・アンダーソン/著
16 ウィーナーにとって、シャノンにとって、そしてわれわれにとっての“情報”   201-210
デイヴィッド・カイザー/著
17 スケーリング   211-222
ニール・ガーシェンフェルド/著
18 最初のマシン知能   223-235
W.ダニエル・ヒリス/著
19 コンピューターは人間を支配するか?   237-249
ヴェンキ・ラマクリシュナン/著
20 人間の戦術   251-266
アレックス・“サンディ”・ペントランド/著
21 見えないものを見えるものに   アートとAIの出会い   267-281
ハンス・ウルリッヒ・オブリスト/著
22 AI対四歳児   283-296
アリソン・ゴプニック/著
23 アルゴリストは客観性を夢見る   297-306
ピーター・ギャリソン/著
24 機械の権利   307-324
ジョージ・M.チャーチ/著
25 サイバネティックな存在の芸術的な利用   325-340
キャロライン・A.ジョーンズ/著
26 人工知能と文明の未来   341-364
スティーヴン・ウルフラム/著
前のページへ

本文はここまでです。


ページの終わりです。