蔵書情報
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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
No. |
所蔵館 |
資料番号 |
資料種別 |
配架場所 |
別置 |
帯出 |
状態 |
1 |
鶴舞 | 0237164108 | 一般和書 | 2階開架 | 自然・工学 | | 在庫 |
関連資料
この資料に関連する資料を 同じ著者 出版年 分類 件名 受賞などの切り口でご紹介します。
西川善司 古林克臣 野生の男 izm 比留間和也
書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
請求記号 |
548/00033/17 |
書名 |
VRコンテンツ開発ガイド 2017 |
著者名 |
西川善司/共著
古林克臣/共著
野生の男/共著
|
出版者 |
エムディエヌコーポレーション
|
出版年月 |
2017.5 |
ページ数 |
223p |
大きさ |
26cm |
ISBN |
978-4-8443-6666-9 |
分類 |
548
|
一般件名 |
バーチャルリアリティ
|
書誌種別 |
一般和書 |
内容紹介 |
VR(バーチャル・リアリティ)およびVRコンテンツ開発の解説書。進化が著しいVR周辺で今必要な技術・デバイスのノウハウを、第一線で活躍する開発者4名と、VR全般を深く知るジャーナリスト1名が詳述する。 |
タイトルコード |
1001710013487 |
目次 |
1 近代VRの基礎知識(VRハードウェアの基礎知識(概論) VRハードウェアの基礎知識(さまざまなHMD) ほか) 2 VRソフト開発環境の概況とヘッドセット別開発手法(VRアプリケーション開発環境の概況 Unityでの開発の基本情報 ほか) 3 実例にもとづく最新ハードウェア向けソフトウェア開発(Perilous Dimensionの開発 The Gunner of Dragoonの開発) 4 VR用パノラマ動画のUnity実装(パノラマ動画の概要 パノラマ動画を準備する ほか) 5 WebVRコンテンツの開発手法(WebVRとは WebVRの開発環境 ほか) |
著者情報 |
西川 善司 トライゼット。テクニカルジャーナリスト。高校時代からパソコン誌へのプログラムの寄稿、商業ゲームソフトの移植業務を受託。その後、日立製作所を経て記者業務に転向。ゲーム開発技術以外に、映像技術、自動車技術にもフォーカスした取材を行っている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 古林 克臣 株式会社ハシラス最高技術責任者/CTO。Unity・UE4エンジニア。CTOを務めるVRコンテンツ制作会社のハシラスでは、主にHTC Viveを使用したVRアトラクションを制作。「ソロモン・カーペット」や「Hashilus」新バージョンなどの制作に関わる。また、「フレームシンセシス」という個人活動名でも多数のVRコンテンツを制作し、VR体験会などで精力的に作品の出展を行っている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 野生の男 Hydrangea。同人ゲームサークルHydrangeaを2013年に立ち上げ、同年のコミックマーケットにて日本初のフルVRゲーム「Perilous Dimension(現BLAST BUSTER)」を展示・頒布。2014年には「BLAST BUSTER」が窓の杜ゲーム大賞を受賞。2016年にBitSummit 4th、Unity VR Expo AKIBAで第2作目「The Gunner of Dragoon」がアワードを受賞(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) izm フォージビジョン株式会社VR事業部リードエンジニア。愛知の製造業の会社でR&Dエンジニアとして勤務しながら、趣味のVRコンテンツ開発を数年行う。2016年1月よりVRに関われる現職のフォージビジョン株式会社に転職。現在はOculus Rift、HTCVive、PlayStation VR向けVRコンテンツ開発を主業務としている。座間味ロケットジャンプを始めとして、パノラマ動画コンテンツを複数手がけている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 比留間 和也 VRエンジニア/Unityエンジニア。Webエンジニア、iOSエンジニアを経験したのち、趣味のVRコンテンツ開発が高じてVR開発をメインとした活動を開始。現在はOculus Rift、HTCVive向けVRコンテンツ開発を主業務としている。VRコンテンツはゲームを主体とし、ニコニコ生放送などで利用される「複数参加型」のものを多く開発中(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
内容細目表:
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