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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| 請求記号 |
// |
| 書名 |
あそんでいるうちに頭がよくなる!マインクラフトパズルブック |
| 著者名 |
篠原菊紀/監修
加藤裕美子/監修
|
| 出版者 |
KADOKAWA
|
| 出版年月 |
2024.6 |
| ページ数 |
127p |
| ISBN |
978-4-04-915634-8 |
| 分類 |
8079
|
| 一般件名 |
言語遊戯
数学遊戯
|
| 書誌種別 |
電子図書 |
| 内容紹介 |
パンを作るよ。小麦をいくつ使うか、図形をヒントに考えてみよう! 牧場を柵で囲おう。真四角な柵はどれかな? マインクラフトの世界観をモチーフにしたパズル100問を収録。クイズを解きながら国語と算数を楽しく学べる。 |
| タイトルコード |
1002410080215 |
| 要旨 |
東から西へ、世界でものと人の移動に伴い繰り返された文明の移転は、18世紀、イギリスで産業革命に結実し、機械で商品を生産販売する時代を生んだ。同じころ鎖国下の日本では、西からの珍品貴宝を求める蘭癖大名らが技能者を巻き込み、反射望遠鏡、時計、大砲などが製品化されるほどに各地でネットワークを築いていた。開国後、殖産興業のスローガンの下、日本の技術者や在来職人は、外来技術と在来技術をうまく組み合わせて、製糸業、紡績業、軽工業、機械工業、製鉄、鉄道などの分野で独自の発展を生む。この間日本は、日清、日露、第一次世界大戦を経験し、勝つたびに領土拡張するも、最後の第二次世界大戦に大敗しすべてを失う。しかし10年後には高度経済成長が始まる。それはなぜか?技術の角度から考える。 |
| 目次 |
第1章 地球史的角度から見た日本と産業革命 第2章 レバント貿易から産業革命まで 第3章 日本の原生的産業革命または後発工業化 第4章 三つの戦争と軍工廠の肥大 第5章 二つの世界大戦の間 最終章 太平洋戦争・敗戦・高度成長 |
| 著者情報 |
中岡 哲郎 1928年、京都生まれ。技術史家。53年、京都大学理学部卒業。定時制高校教諭、企業技術者を経て、神戸市外国語大学講師、大阪市立大学、大阪経済大学教授を歴任。83年にメキシコのエル・コレヒオ・デ・メヒコ客員教授(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
内容細目表:
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