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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
資料番号 |
資料種別 |
配架場所 |
別置 |
帯出 |
状態 |
| 1 |
鶴舞 | 0238249635 | じどう図書 | 1階開架 | ティーンズ | | 在庫 |
| 2 |
港 | 2632534711 | じどう図書 | じどう開架 | 多文化 | | 在庫 |
| 3 |
千種 | 2832328054 | じどう図書 | 一般開架 | | | 在庫 |
| 4 |
南陽 | 4231041577 | じどう図書 | 一般開架 | がいこくご | | 在庫 |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| 請求記号 |
// |
| 書名 |
さみしい夜にはペンを持て |
| 著者名 |
古賀史健/著
ならの/絵
|
| 出版者 |
ポプラ社
|
| 出版年月 |
2023.7 |
| ページ数 |
289p |
| ISBN |
978-4-591-17854-6 |
| 分類 |
1597
|
| 一般件名 |
人生訓(青年)
文章
|
| 書誌種別 |
電子図書 |
| 内容紹介 |
学校にも居場所がなく、自分のことが大嫌いなタコジロー。ある日、不思議なヤドカリおじさんが、ひとりの夜をどう過ごせばいいのかを教えてくれて…。自分との人間関係を築く本。書くのが止まってしまったら開ける袋綴じ付き。 |
| タイトルコード |
1002410017761 |
| 要旨 |
コンピューターゲームの60年史を完全網羅!!ハード開発戦争とオンラインゲームの誕生。なぜ日本は世界に遅れを取ったのか。勝者と敗者を分けた理由に迫る第2巻。ゲームの面白さには「正解」がある―。 |
| 目次 |
第9章 ゲームボーイと『ポケモン』の伝説 第10章 セガの失敗と『テトリス』の快感 第11章 プレイステーションの誕生 第12章 『FF7』の衝撃と功罪 第13章 3Dをめぐる攻防 第14章 プレイステーション2の罪と罰 第15章 ハード戦争の終結 第16章 オンラインゲームという新世界 |
| 著者情報 |
岩崎 夏海 1968年、東京都生まれ。1991年、東京芸術大学建築科卒業後、作詞家の秋元康氏に師事。放送作家として『とんねるずのみなさんのおかげです』『ダウンタウンのごっつええ感じ』等、テレビ番組の制作に参加。その後、アイドルグループAKB48のプロデュースにも携わる。2009年、『もし高校野球の女子マネージャーがドラッカーの「マネジメント」を読んだら』を著す(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 稲田 豊史 1974年、愛知県生まれ。横浜国立大学経済学部卒業後、映画配給会社に入社。ゲーム業界誌の編集記者、DVD業界誌の編集長を務めた後、出版社の書籍編集者を経て、2013年にフリーランスの編集者・ライターとして独立(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
内容細目表:
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