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書誌情報サマリ

書名

僕らは何故レトロゲームを遊ぶのか

著者名 前田尋之/著
出版者 オークラ出版
出版年月 2015.10
請求記号 7985/00261/


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No. 所蔵館 資料番号 資料種別 配架場所 別置 帯出 状態
1 2331993960一般和書一般開架 在庫 

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書誌詳細

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請求記号 7985/00261/
書名 僕らは何故レトロゲームを遊ぶのか
著者名 前田尋之/著
出版者 オークラ出版
出版年月 2015.10
ページ数 255p
大きさ 19cm
ISBN 978-4-7755-2436-7
分類 7985
一般件名 ゲームソフト-歴史   テレビゲーム-歴史
書誌種別 一般和書
内容紹介 ゲーム史においてムーブメントを起こしたエポックメイキングなタイトルを選考。ゲームの開発経緯に迫り、そのタイトルが及ぼした後の影響に言及。それらを今後のゲーム開発に活かすにはどうすればよいかを提言する。
タイトルコード 1001510050664

要旨 レトロゲーム愛好は単なる懐古趣味じゃない!ゲーム進化「温故知新」。現代ゲームに欠けている遊びの純度とは何か?レトロゲームを通じて読み解く一冊。
目次 家庭用ゲーム機登場前夜「スペースインベーダー」
ファミコン以前のブーム立役者「ゲーム&ウオッチ」
コマンド選択式でAVGを「ポートピア連続殺人事件」
このゲームやりたさにファミコンが売れた「ゼビウス」
ジャンプアクションの決定版「スーパーマリオブラザーズ」
RPGというジャンルを確立させた名作「ドラゴンクエスト」
シューティング全盛・アーケード移植期「グラディウス」
落ちものパズルの始祖「テトリス」
箱庭を作る喜び「シムシティ」
格ゲーから派生した人気作「ファイナルファイト」
何かを育てる楽しさ「プリンセスメーカー」
対戦がゲームにもたらしたもの「ストリートファイター2」
冒険も戦闘もしない主人公「ときめきメモリアル」
ポリゴンとムービー登場によるグラフィックの超進化「DOOM」
収集・交換・通信…ソーシャルゲームの源流「ポケットモンスター」
旧作リメイクと、ダウンロード配信サービス「バーチャルコンソール」
ゲームの面白さって何だろう?


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