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蔵書情報

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所蔵数 8 在庫数 8 予約数 0

書誌情報サマリ

書名

プログラミングでなにができる? ゲーム・ロボット・アバター・スマホアプリ・Webサイト…将来につながるモノづくりを体験!  第2版  (子供の科学★ミライクリエイティブ)

著者名 杉浦学/著 阿部和広/監修
出版者 誠文堂新光社
出版年月 2023.10
請求記号 00/00215/


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No. 所蔵館 資料番号 資料種別 配架場所 別置 帯出 状態
1 鶴舞0238296271じどう図書じどう開架 在庫 
2 西2132674314じどう図書じどう開架パソコン在庫 
3 2432765291じどう図書じどう開架 在庫 
4 中村2532420417じどう図書じどう開架 在庫 
5 2632552325じどう図書じどう開架 在庫 
6 瑞穂2932635432じどう図書じどう開架 在庫 
7 4331629875じどう図書じどう開架 在庫 
8 徳重4630862276じどう図書じどう開架 在庫 

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書誌詳細

この資料の書誌詳細情報です。

請求記号 00/00215/
書名 プログラミングでなにができる? ゲーム・ロボット・アバター・スマホアプリ・Webサイト…将来につながるモノづくりを体験!  第2版  (子供の科学★ミライクリエイティブ)
著者名 杉浦学/著   阿部和広/監修
出版者 誠文堂新光社
出版年月 2023.10
ページ数 192p
大きさ 26cm
シリーズ名 子供の科学★ミライクリエイティブ
ISBN 978-4-416-62340-4
一般注記 Scratch 3.0対応
分類 00764
一般件名 プログラミング(コンピュータ)
書誌種別 じどう図書
内容紹介 プログラミングを始めたい小学生に最適のガイドブック。Scratch、JavaScriptなどを用いていろいろなものをつくりながら、プログラミングでどんなことができるのかを学べる。Scratch 3.0対応。
タイトルコード 1002310050105

要旨 著作権が公衆のものになった名作のテーマ別アンソロジー。食をテーマに8人の作家の作品を収録。
著者情報 吉田 和明
 評論家・コラムニスト。千葉県館山市生まれ。法政大学経済学部卒業。東京工業大学社会理工学研究科博士課程修了。80年代に綜合評論誌『テーゼ』を創刊、主宰。86年より、日本ジャーナリスト専門学校講師。また、この間、大学やカルチャーセンターなどの講師も務める。評論執筆の傍ら、『北海道新聞』など地方紙を中心に、コラム、書評、エッセイなど400本以上を執筆する(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
新田 準
 1947年生まれ。上智大学外国語学部ロシア語学科卒。卒業後商社勤め10年間のあいだに、ウイーン駐在東欧巡回員などを経験。凱風社設立メンバー(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)


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