ぞうしょじょうほう
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しょしじょうほうサマリ
本のだいめい |
新聞の文章
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書いた人の名前 |
藤倉輝夫/著
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しゅっぱんしゃ |
同文館
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しゅっぱんねんげつ |
1954 |
本のきごう |
S070/00036/ |
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本のばしょ
各蔵書資料に関する詳細情報です。
No. |
としょかん |
本のばんごう |
本のしゅるい |
本のばしょ |
くわしいばしょ |
せいげん |
じょうたい |
1 |
鶴舞 | 2010010375 | 6版和書 | 2階書庫 | | 禁帯出 | 在庫 |
かんれんしりょう
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しょししょうさい
この資料の書誌詳細情報です。
本のきごう |
S070/00036/ |
本のだいめい |
新聞の文章 |
書いた人の名前 |
藤倉輝夫/著
|
しゅっぱんしゃ |
同文館
|
しゅっぱんねんげつ |
1954 |
ページすう |
151p |
おおきさ |
18cm |
ぶんるい |
070163
|
いっぱんけんめい |
新聞
文章
|
本のしゅるい |
6版和書 |
タイトルコード |
1009940000608 |
ようし |
文章だって「遊び心」が大切。誰でもすぐ実践できる勉強法!ゲーム1からゲーム20まで楽しみながら続けるだけで文章力が一気にアップ。 |
もくじ |
「短文ゲーム」―文を短くするだけでスッキリ! 「文字数ゲーム」―文の長さが調整できればプロ並み 「突っ込みゲーム」―表現はできるだけ具体的に 「模倣ゲーム」―他の文章をどんどん真似る 「5W1Hゲーム1」―インパクトのある物語を作る 「5W1Hゲーム2」―文章のなかに物語を挿入する 「こんな○○は嫌だ!ゲーム」―自由に想像して楽しむ 「こんなときあなたならどうするゲーム」―発想がもっと柔軟になる 「他人になってみるゲーム」―想像力が豊かになる 「ハラハラゲーム」―読み手をハラハラ、ドキドキさせる〔ほか〕 |
ないよう細目表:
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