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書誌情報サマリ

書名

縫うコンピュータグラフィックス ぬいぐるみから学ぶ3DCGとシミュレーション

著者名 五十嵐悠紀/著
出版者 オーム社
出版年月 2021.5
請求記号 0076/07047/


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No. 所蔵館 資料番号 資料種別 配架場所 別置 帯出 状態
1 鶴舞0237914395一般和書2階開架パソコン在庫 

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書誌詳細

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請求記号 0076/07047/
書名 縫うコンピュータグラフィックス ぬいぐるみから学ぶ3DCGとシミュレーション
著者名 五十嵐悠紀/著
出版者 オーム社
出版年月 2021.5
ページ数 10,228p
大きさ 26cm
ISBN 978-4-274-22717-2
分類 007642
一般件名 コンピュータ・グラフィックス   手芸   人形
書誌種別 一般和書
内容紹介 ぬいぐるみなどの手芸作品を題材として、CGの基礎やシミュレーションを用いたものづくりについて解説する。CGを使った課題解決の考えかたを学ぶことができるシステム開発に関連するコラムも掲載。
タイトルコード 1002110025933

要旨 手芸を通してCGの基本やシミュレーションの考えかたがわかるってホント?
目次 0 手芸とデジタルファブリケーション
1 ステンシル×画像表現
2 パッチワーク×陰影処理
3 あみぐるみ×形状表現
4 ぬいぐるみ×物理演算
5 カバー×集合演算
6 ビーズ細工×経路計画
7 設計製作支援×拡張現実
8 Blenderでモデリングしてみよう
著者情報 五十嵐 悠紀
 お茶の水女子大学卒業、東京大学大学院修士課程、博士課程修了、博士(工学)。日本学術振興会特別研究員PD・RPD(筑波大学)を経て2015年より明治大学総合数理学部専任講師、現在同准教授。専門はコンピュータグラフィックスおよびユーザインタフェースで、とくにコンピュータを用いた手芸設計支援の研究などを行う。情報処理推進機構 (IPA)未踏ソフトウェア2005年度下期「ぬいぐるみモデラーの開発」で天才プログラマー/スーパークリエータ認定。第24回独創性を拓く先端技術大賞学生部門文部科学大臣賞など、受賞多数(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)


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