感染拡大防止のため、本を読む前、読んだ後は手を洗いましょう。みなさまのご協力をお願いします。

検索結果書誌詳細

  • 書誌の詳細です。 現在、この資料への予約は 0 件あります。
  • ・予約するときは「予約カートに入れる」ボタンをクリックしてください。予約するには図書館窓口で発行したパスワードが必要です。
    ・「予約カートに入れる」ボタンが出ない書誌には予約できません。
    詳しくは「マイページについて-インターネットで予約するには」をご覧ください。

蔵書情報

この資料の蔵書に関する統計情報です。現在の所蔵数 在庫数 予約数などを確認できます。

所蔵数 1 在庫数 1 予約数 0

書誌情報サマリ

書名

ゲームクリエイターの仕事 イマドキのゲーム制作現場を大解剖!

著者名 蛭田健司/著
出版者 翔泳社
出版年月 2016.4
請求記号 5897/00183/


この資料に対する操作

カートに入れる を押すと この資料を 予約する候補として予約カートに追加します。

いますぐ予約する を押すと 認証後この資料をすぐに予約します。


登録する本棚ログインすると、マイ本棚が利用できます。


資料情報

各蔵書資料に関する詳細情報です。

No. 所蔵館 資料番号 資料種別 配架場所 別置 帯出 状態
1 鶴舞0236931283一般和書1階開架 在庫 

関連資料

この資料に関連する資料を 同じ著者 出版年 分類 件名 受賞などの切り口でご紹介します。

書誌詳細

この資料の書誌詳細情報です。

請求記号 5897/00183/
書名 ゲームクリエイターの仕事 イマドキのゲーム制作現場を大解剖!
著者名 蛭田健司/著
出版者 翔泳社
出版年月 2016.4
ページ数 167p
大きさ 23cm
ISBN 978-4-7981-4437-5
分類 58977
一般件名 ゲームソフト
書誌種別 一般和書
内容紹介 ゲーム業界の基礎知識や、ゲームクリエイターの種類、ゲーム開発の流れなど、イマドキのゲーム制作の現場についてやさしく解説。ゲームクリエイターの各職種に必要な知識やスキルも具体的に紹介する。
タイトルコード 1001610006344

要旨 本書は「ゲームクリエイター」になりたい方(主に大学生や異業種からの転職者)に向けて、多くのコンシューマー向けゲームや、スマートフォン向けゲームの立ち上げや社内の新人研修にかかわってきた著者が、イマドキのゲーム制作の現場についてやさしく解説した書籍です。PART1では、ゲーム業界の基礎知識や、ゲームクリエイターの種類、ゲーム開発の流れについて解説しています。PART2では、ゲームクリエイターの中でも人気の職種である、プランナー、プログラマー、グラフィックデザイナー、サウンドクリエイター、ディレクター、プロデューサーに必要な知識やスキルについて、わかりやすく解説しています。ゲームクリエイターを目指す方、必携の1冊です。
目次 1 ゲームクリエイターの仕事とは(ゲーム業界の基礎知識
ゲームクリエイターの種類
あるゲーム会社の一日
ゲーム開発の流れ)
2 ゲームクリエイターに必要な知識とスキル(プランナーに必要な知識とスキル
プログラマーに必要な知識とスキル
グラフィックデザイナーに必要な知識とスキル
サウンドクリエイターに必要な知識とスキル
ディレクターに必要な知識とスキル
プロデューサーに必要な知識とスキル)
著者情報 蛭田 健司
 1997年セガ・エンタープライゼス(現セガゲームス)入社。2002年コーエー(現コーエーテクモゲームス)入社。無双シリーズの開発に携わり、「真・三國無双Online」の技術責任者を経て、2007年コーエーテクモカナダに出向。ディレクター、プロデューサー、テクニカルディレクターを兼任しつつ、現地責任者として会社全体の事業計画立案・遂行、対外交渉全般を担った。2012年クルーズ入社。ゼネラルマネージャーとしてネイティブゲーム事業の立ち上げを行い、担当した「ACR DRIFT」は日本発のゲームとしてはじめて世界135ヶ国でApp StoreのFeatureを獲得(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)


内容細目表:

前のページへ

本文はここまでです。


ページの終わりです。