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書誌情報サマリ

書名

AndEngineでつくるAndroid 2Dゲーム ヒットメーカーが教えるゲームプログラミング  (SMART GAME DEVELOPER)

著者名 立花翔/著
出版者 翔泳社
出版年月 2012.12
請求記号 7985/00213/


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No. 所蔵館 資料番号 資料種別 配架場所 別置 帯出 状態
1 鶴舞2831745860一般和書2階書庫 在庫 

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書誌詳細

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請求記号 7985/00213/
書名 AndEngineでつくるAndroid 2Dゲーム ヒットメーカーが教えるゲームプログラミング  (SMART GAME DEVELOPER)
著者名 立花翔/著
出版者 翔泳社
出版年月 2012.12
ページ数 399p
大きさ 23cm
シリーズ名 SMART GAME DEVELOPER
ISBN 978-4-7981-3051-4
分類 7985
一般件名 ゲームソフト   スマートフォン   プログラミング(コンピュータ)
書誌種別 一般和書
内容紹介 Javaで使えるフリーのゲームエンジン(ライブラリ)AndEngineを用いた2Dゲーム開発について、環境構築からライブラリを使った開発手順、広告やランキング機能の組み込みまで、サンプルを基にしながら解説する。
タイトルコード 1001210092509

要旨 AndEngineとは、Javaで使えるフリーのゲームエンジン(ライブラリ)です。Android向けの2Dゲームをネイティブアプリとして、手軽に作ることができます。本書は、AndEngineを用いた2Dゲーム開発について、環境構築からライブラリを使った開発手順、広告やランキング機能の組み込みまで、サンプルを基にしながら解説していきます。
目次 第1章 開発環境を構築する
第2章 ゲームの雛形を作る
第3章 投げ系ゲームを作る
第4章 横スクロールゲームを作る
第5章 加速度センサーを利用したゲームを作る
第6章 外部サービスと連携する
付録 逆引きAndEngine
著者情報 立花 翔
 GMOインターネット株式会社アプリ・スマホ関連プロジェクト特命担当。2009年1月、Android OS搭載の開発用端末Android Dev Phone 1を入手したのを期にアプリ開発の道へ。企画、コーディング、デザイン、楽曲作成、プロモーション活動まで全て一人で行い、これまでに100本以上のアプリをリリース。iOS、Android双方のマーケットで各300万超のダウンロード、計700万ダウンロードを達成。年間ベストアプリ大賞、各種メディア掲載多数(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)


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