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書誌情報サマリ

書名

Flash Math & Physics Design 実践編  ActionScript 3.0による数学・物理学表現

著者名 古堅真彦/著
出版者 ソフトバンククリエイティブ
出版年月 2010.5
請求記号 5474/02306/2


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No. 所蔵館 資料番号 資料種別 配架場所 別置 帯出 状態
1 鶴舞0235605318一般和書2階書庫 在庫 

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書誌詳細

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請求記号 5474/02306/2
書名 Flash Math & Physics Design 実践編  ActionScript 3.0による数学・物理学表現
著者名 古堅真彦/著
出版者 ソフトバンククリエイティブ
出版年月 2010.5
ページ数 431p
大きさ 24cm
ISBN 978-4-7973-5822-3
分類 5474833
一般件名 ホームページ   コンピュータ・グラフィックス   アニメーション
書誌種別 一般和書
内容紹介 ActionScript 3.0を活用して画面上の「動き」や「色」、「形」を制作するための指南書。四則演算や三角関数、ActionScriptのさまざまなクラスを利用して、画面上で「魅せる」方法を探る。
タイトルコード 1001010016585

要旨 物理法則(位置移動・回転運動)、一次変換、色空間、メタボール、3次元座標変換、ボロノイ図、最小凸多角形、左右判定・外積、ベジェ曲線、他、知れば知るほど面白い。アイデアを前進させる技術の“種”。
目次 1 プレートを使った回転モーメントの表現
2 HSB色空間を利用したカラー表現
3 画像の色情報を解析して配置する「フォトモザイク」
4 映像の動きと色を感知してオブジェクトを操作する
5 画面上のオブジェクトを「関連づける」方法
6 メタボール理論を応用した液体表現
7 3次元空間で音に反応する蛍光ボックス
8 最小凸多角形の描画と振り子の運動方程式を用いた重心移動
9 ボロノイ図を利用した「点群の勢力範囲」の決定
10 ベジェ曲線の読み込み・描画と、形状変更の録画・再生の仕組み
著者情報 古堅 真彦
 独立行政法人情報処理推進機構より2004年度下期「天才プログラマー/スーパークリエータ」に認定。国際情報科芸術アカデミー(IAMAS)准教授。多摩美術大学非常勤講師。武蔵野美術大学非常勤講師。財団法人国際メディア研究財団特別研究員。デザインとプログラミングの関係について研究、制作、教育活動をしている。「画面上での表現」と「アルゴリズミックな思考」が主な研究テーマ。美術系の学校で「アルゴリズミックなデザイン」や「プログラミングを使ったデザイン」をテーマに演習や講義、共同研究を行ったり、また、研究成果は世の中に直結させることが必要と考え、研究成果をアプリケーションソフトウェアに落とし込み、世の中に頒布したりしている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)


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