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書誌情報サマリ

書名

強い将棋ソフトの創りかた Pythonで実装するディープラーニング将棋AI  (Compass Programming)

著者名 山岡忠夫/著 加納邦彦/著
出版者 マイナビ出版
出版年月 2021.12
請求記号 796/01156/


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No. 所蔵館 資料番号 資料種別 配架場所 別置 帯出 状態
1 鶴舞0238034052一般和書2階開架文学・芸術貸出中 

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書誌詳細

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請求記号 796/01156/
書名 強い将棋ソフトの創りかた Pythonで実装するディープラーニング将棋AI  (Compass Programming)
著者名 山岡忠夫/著   加納邦彦/著
出版者 マイナビ出版
出版年月 2021.12
ページ数 9,285p
大きさ 24cm
シリーズ名 Compass Programming
ISBN 978-4-8399-7734-4
分類 796
一般件名 将棋   深層学習   プログラミング(コンピュータ)
書誌種別 一般和書
内容紹介 ディープラーニングの技術を使って強い将棋AIを創る方法を解説した本。ディープラーニングを使用した将棋AIの仕組みが理解でき、Python、dlshogiライブラリを使用した将棋AIの実装が身につく。
書誌・年譜・年表 文献:p281
タイトルコード 1002110078962

要旨 ディープラーニングを活用した将棋AIのしくみを解説。コンピュータ将棋の大会:第1、2回世界将棋AI電竜戦で優勝した「GCT電竜」の開発者がより強い将棋AIを創る方法を解説!
目次 1 導入編(コンピュータ将棋について)
2 理論編(コンピュータ将棋のアルゴリズム
ディープラーニングの基本)
3 実装編(ディープラーニングフレームワーク
Pythonで将棋AIを創る ほか)
4 発展編(さらに強くするために)
著者情報 山岡 忠夫
 ディープラーニングを使った将棋AI「dlshogi」を開発している。チームdlshogi GCT電竜が第1、2回世界将棋AI電竜戦優勝。dlshogiが第2回世界将棋AI電竜戦準優勝。2021年CSA貢献賞受賞(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)


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