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本のないよう

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ぞうしょじょうほう

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しょしじょうほうサマリ

本のだいめい

UNITYデザイナーズ・バイブル これから始める人でも現場で使えるスキルが身につく

書いた人の名前 森哲哉/著 秋山高廣/著 室星亮太/著
しゅっぱんしゃ ボーンデジタル
しゅっぱんねんげつ 2020.5
本のきごう 7985/00362/


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本のばしょ

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No. としょかん 本のばんごう 本のしゅるい 本のばしょ くわしいばしょ せいげん じょうたい
1 鶴舞0237731021一般和書2階開架パソコン在庫 

かんれんしりょう

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森哲哉 秋山高廣 室星亮太 石塚淳一 轟昂 牙竜 コポコポ すいみん ツバネ ryosios トライタム や…

しょししょうさい

この資料の書誌詳細情報です。

本のきごう 7985/00362/
本のだいめい UNITYデザイナーズ・バイブル これから始める人でも現場で使えるスキルが身につく
書いた人の名前 森哲哉/著   秋山高廣/著   室星亮太/著
しゅっぱんしゃ ボーンデジタル
しゅっぱんねんげつ 2020.5
ページすう 655p
おおきさ 24cm
ISBN 978-4-86246-477-4
ちゅうき タイトル関連情報(誤植):これから始める人でも現場で使えるスキルが見につく
ぶんるい 7985
いっぱんけんめい ゲームソフト   プログラミング(コンピュータ)
本のしゅるい 一般和書
ないようしょうかい 主にゲームのデザイン業務に関わる人に向けて、Unityのグラフィックやデザイン関連の機能に関するトピックを解説する。「UNITYゲームプログラミング・バイブル」の姉妹書。サンプルプログラムはダウンロード可能。
タイトルコード 1002010014491

もくじ 1 入門編(みんな大好き!「Unity」を使ってみよう!)
2 中級編(UnityでUI画面を作ってみよう!
グラフィック描画の基礎「レンダーパイプライン」を理解しよう!)
3 基本コンポーネント編(2Dボーンアニメーション
Tilemap:2Dマップを効率よく作成できる ほか)
4 実践ツール編(ノードベースのシェーダーエディター:ShaderGraph
Visual Effect Graphによるエフェクト制作 ほか)
5 外部デザインツール編(PhotoshopでのUI素材作成とUnityへの組み込み
HoudiniとVFX Graphの連携 ほか)


ないよう細目表:

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