蔵書情報
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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
No. |
所蔵館 |
資料番号 |
資料種別 |
配架場所 |
別置 |
帯出 |
状態 |
1 |
鶴舞 | 0235001781 | 一般和書 | 2階書庫 | | | 在庫 |
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要旨 |
基礎から応用まで、Flashクリエイターのための必須テクニックとアイデアを集大成。やりたいことが直感的に実現できるタイムラインを有効に使ったテクニックを中心に、目的別に250を超えるレシピを収録。Flashクリエイターが押さえておくべき必須テクニックから、実践的な応用テクニックまでを網羅している。 |
目次 |
Flashの描画 アートワークの読み込みと書き出し ムービーの構築とコンテンツのレイアウト アニメーションの作成 3Dシミュレーション ビットマップとマスクを使った画像の合成 テキストの基本的な使用 ダイナミックテキストの使用 インタラクティブ性の追加 再生のコントロール〔ほか〕 |
著者情報 |
ロット,ジョエイ 時間の多くを執筆とコンサルティング、彼自身のプロジェクトの開発に費やすほか、Flashの開発コミュニティ(Macromedia、そのほかのプロ、ファンとユーザー、メディア、企業クライアント、友人からなるコミュニティ)にも参加している(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) フリードマン,イズラ the Multimedia Platforms Group for Schematicのシニアマネージャ。業界をリードする設計者としてまた開発者として、ESPNやMacromedia、MTVといったクライアントに数々のWebアプリケーションやモバイルアプリケーションを提供。またFlashに関するいくつかのカンファレンスで演台に立ち、プレゼンテーションを行う。最近では、SIGGRAPH2005のMobile Content Delivery Technologiesセッションのプレゼンテーションを担当した。ベニスビーチに住む(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) ハニカット,クリス 日本、香川県。Webとマルチメディアを開発する国際的なデザインスタジオ、Solid Thinking Interactive(ソリッド・シンキング・インタラクティブ)の共同創立者でありリードデザイナー。キャリアを印刷からスタートさせ、その後フリーのWebデザイナーとして主要な活動の場をインタラクティブなメディアに移した。一方で、グラフィックデザインや写真芸術の教育活動も行う。肩書きはグラフィックデザイナー、Webデザイナー、マルチメディアデザイナー、クリエイティブディレクター、著述業(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) ラインハルト,ロバート the Multimedia Platforms Group for Schematicの統括責任者で、マルチメディア開発、とりわけFlashによるマルチメディアアプリケーション開発の第1人者。カナダとアメリカの教育施設でマルタメディアを学ぶコースの開発を手がける一方、ポートランド州立大学のFlashコースで、Macromedia認定インストラクターとして教壇に立っている。FlashforwardやFITC、SIGGRAPHカンファレンスでは常任プレゼンターを勤め、Community MXのパートナー兼ライターでもある(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 永井 勝則 1960年京都府生まれ。慶應義塾大学文学部卒業。Macromedia Directorからコンテンツ制作、スクリプティングの世界に入る。学生時代、8ミリ映画を制作していたことからデジタルビデオに大きな興味を持つ。長野県白馬村在住。ヒム・カンパニー代表取締役。家族は妻とななとふく(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
内容細目表:
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