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所蔵数 1 在庫数 1 予約数 0

書誌情報サマリ

書名

書 伝統文化のこころ  (読売ぶっくれっと)

出版者 読売新聞社
出版年月 2001.8
請求記号 728/00396/


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No. 所蔵館 資料番号 資料種別 配架場所 別置 帯出 状態
1 鶴舞0235534229一般和書2階書庫 在庫 

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書誌詳細

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請求記号 728/00396/
書名 書 伝統文化のこころ  (読売ぶっくれっと)
出版者 読売新聞社
出版年月 2001.8
ページ数 88p
大きさ 21cm
シリーズ名 読売ぶっくれっと
シリーズ巻次 28
ISBN 4-643-01016-9
分類 72804
一般件名 書道
書誌種別 一般和書
内容注記 「書」関係史年表 有岡【シュン】崖制作:p82〜88
タイトルコード 1009911035545

要旨 任天堂・セガ・ソニーの三つ巴の争い、ソフトメーカーの発言力増大、流通の革新、そしてマイクロソフトの脅威…どうなる日本のテレビゲームビジネス?!世界が注目する日本のテレビゲームビジネスについて体系的に論じたビジネスマンのための初の本格的な解説書。
目次 第1部 なぜこれほど急成長したか(世界をリードする急成長産業
任天堂が築き上げたゲームビジネスの仕組み)
第2部 ハードメーカー主導の時代からソフトメーカー主導の時代へ(32ビット機が相次ぎ登場、三つ巴の争いに
創造性を育むソフトメーカーの開発体制
コンビニを主軸に始まる流通革新)
第3部 ビジネスシステムそのものが転換期(侮れない存在になりつつあるパソコンゲームソフト
今こそビジネスシステムは転換期
ゲームビジネスのあるべき姿を求めて)


内容細目表:

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