ぞうしょじょうほう
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本のばしょ
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
としょかん |
本のばんごう |
本のしゅるい |
本のばしょ |
くわしいばしょ |
せいげん |
じょうたい |
| 1 |
鶴舞 | 0238483523 | 一般和書 | 2階開架 | 文学・芸術 | | 在庫 |
かんれんしりょう
この資料に関連する資料を 同じ著者 出版年 分類 件名 受賞などの切り口でご紹介します。
しょししょうさい
この資料の書誌詳細情報です。
| 本のきごう |
// |
| 本のだいめい |
武器になる「わり算」 知っている人が一生得する計算式 |
| 書いた人の名前 |
柳谷晃/[著]
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| しゅっぱんしゃ |
KADOKAWA
|
| しゅっぱんねんげつ |
2020.12 |
| ページすう |
1コンテンツ |
| ちゅうき |
底本:2020年刊 |
| ぶんるい |
4111
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| いっぱんけんめい |
算術
|
| 本のしゅるい |
電子図書 |
| ないようしょうかい |
わり算を身に着ければ、人生が幸せになる! 「数字に騙されない力」をつけるために、四則計算のなかで最も私たちの生活に深く関わるわり算の使い方を、事例を交えて解説する。 |
| タイトルコード |
1002110036614 |
| もくじ |
繊維材料における次元の概念とその制御 ニューフロンティアファイバー 超バイオミメティックス繊維材料 超天然繊維素材 新しい原料による繊維の創製〔ほか〕 |
ないよう細目表:
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1 場所から考えるアニメと共通文化
『アニメの社会学』から『アニメと場所の社会学へ』
1-18
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永田大輔/著 松永伸太朗/著 杉山怜美/著
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2 アニメのオーディエンスになること
フローとストックのメディア流通史
21-34
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近藤和都/著
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3 アニメ文化に都市が果たす役割を文化装置から考える
イベント・専門店・作品のなかの都市とその未来
35-45
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菊地映輝/著
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4 ファンとして生きる拠点としての「ホーム」
「スレイヤーズ」ファンの経験を事例に
47-59
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杉山怜美/著
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5 アニメの「聖地」に暮らす
アニメツーリズムを契機とした大洗移住
61-74
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田澤真衣/著
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6 中国のアニメファンにとってのアニメ聖地巡礼
さまざまな壁を越えた受容とファンたちの国際移動
75-86
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董鎧源/著
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7 制作進行によるスケジュール管理の実践
多拠点で進行する仕事をいかにして協調させるのか
89-102
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松永伸太朗/著
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8 知られざる日印合作アニメ
『ラーマーヤナ ラーマ王子伝説』からみる日本アニメとアジアの過去・現在・未来
103-121
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三原龍太郎/著
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9 アニメーションサークルとアニメーション教育
1980年前後のファンたちの教えあいと学びあいの場
123-135
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林緑子/著
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10 コピーライト表記の変遷から見る権利意識とスタジオ史
サンライズの歴史を中心として
137-150
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一藤浩隆/著
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11 ディズニーはロンドンをアーカイブする
クルエラはなぜパンクの女王だったのか
151-162
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清水知子/著
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12 地理学的視点から見たアニメーション産業の地方展開とその動向
産業集積から分散への転換の可能性とその課題
163-169
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大西健太/著
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13 フランスにおける日本製アニメの放映状況と視聴の記憶
フランスの「ドラゴンボール世代」の経験から
173-186
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雪村まゆみ/著
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14 映像のコレクションをめぐる意味づけの複層性
「オタクの代表」と「真のオタクではない」を区別する根拠に注目して
187-201
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永田大輔/著
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15 「音楽」を通じて作品を理解すること
アニメ『ぼっち・ざ・ろっく!』における視聴者分析の一事例から
203-214
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佐々木啓/著
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16 『ポケモンGO』の現象学
空間・時間・自己・他者
215-226
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高艸賢/著
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17 コンテンツや場所を介して立ち上がる対人性愛中心主義批判
二次元の性的創作物への法規制に対する抵抗運動に注目して
227-241
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松浦優/著
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18 女性を「推す」女性たち
「女ヲタ」の実践とコミュニティの分析
243-249
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中村香住/著
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19 グローバル化するアニメとそれをめぐる知のゆくえ
251-255
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永田大輔/著 松永伸太朗/著 杉山怜美/著
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