感染拡大防止のため、本を読む前、読んだ後は手を洗いましょう。みなさまのご協力をお願いします。

検索結果書誌詳細

  • 書誌の詳細です。 現在、この資料への予約は 0 件あります。
  • ・予約するときは「予約カートに入れる」ボタンをクリックしてください。予約するには図書館窓口で発行したパスワードが必要です。
    ・「予約カートに入れる」ボタンが出ない書誌には予約できません。
    詳しくは「マイページについて-インターネットで予約するには」をご覧ください。

蔵書情報

この資料の蔵書に関する統計情報です。現在の所蔵数 在庫数 予約数などを確認できます。

所蔵数 1 在庫数 1 予約数 0

書誌情報サマリ

書名

よくわかる「情報I」の基本と仕組み 新しい高校教科書に学ぶビジネス教養  (図解入門)

著者名 野田ユウキ/著
出版者 秀和システム新社
出版年月 2026.6
請求記号 007/00066/


この資料に対する操作

カートに入れる を押すと この資料を 予約する候補として予約カートに追加します。

いますぐ予約する を押すと 認証後この資料をすぐに予約します。


登録する本棚ログインすると、マイ本棚が利用できます。


資料情報

各蔵書資料に関する詳細情報です。

No. 所蔵館 資料番号 資料種別 配架場所 別置 帯出 状態
1 鶴舞0238782833一般和書1階開架 在庫 

関連資料

この資料に関連する資料を 同じ著者 出版年 分類 件名 受賞などの切り口でご紹介します。

書誌詳細

この資料の書誌詳細情報です。

請求記号 007/00066/
書名 よくわかる「情報I」の基本と仕組み 新しい高校教科書に学ぶビジネス教養  (図解入門)
著者名 野田ユウキ/著
出版者 秀和システム新社
出版年月 2026.6
ページ数 268p
大きさ 21cm
シリーズ名 図解入門
シリーズ名 Visual Guide Book
ISBN 978-4-7980-6632-5
分類 007
一般件名 情報科学
書誌種別 一般和書
内容紹介 高校の教科「情報Ⅰ」のテキストをもとに、情報社会の成り立ちや進み方、コンピューターの構造とその扱い方、プログラミングの考え方などをわかりやすいイラストや図とともに解説する。
タイトルコード 1002610016160

要旨 新しい高校教科書に学ぶビジネス教養。最新の情報リテラシーの基礎からプログラミング的思考まで。データサイエンスによる問題解決力が身につけられる!
目次 第1章 情報社会の問題解決(情報を扱うために
情報の成り立ち ほか)
第2章 デジタルと情報デザイン(デジタルとアナログのちがい
デジタルな表現法 ほか)
第3章 コンピューターとコミュニケーション(コンピューターの仕組み
コンピューターと外部装置の接続 ほか)
第4章 プログラミングによる問題解決(プログラミングはどうやってするのか
プログラミングで重視されるフローチャート ほか)
第5章 情報とデータ(文字や数値のデータを保存する
量的データを分析する ほか)
著者情報 野田 ユウキ
 AIとの出会いは1990年代後半、IAMAS(International Academy of Media Arts and Sciences)で知った「人工無能」(開発自体は1960年代から行われていたよう)。光陰矢の如し。時は過ぎ、今回ここにAIと人間の能力が逆転するという未来予測は当たるのか?サイエンス・テクニカルライター(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)


内容細目表:

前のページへ

本文はここまでです。


ページの終わりです。