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書誌情報サマリ
| 書名 |
縮小都市の挑戦 (岩波新書 新赤版)
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| 著者名 |
矢作弘/著
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| 出版者 |
岩波書店
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| 出版年月 |
2014.11 |
| 請求記号 |
3187/00108/ |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| 請求記号 |
3187/00108/ |
| 書名 |
縮小都市の挑戦 (岩波新書 新赤版) |
| 著者名 |
矢作弘/著
|
| 出版者 |
岩波書店
|
| 出版年月 |
2014.11 |
| ページ数 |
2,266p |
| 大きさ |
18cm |
| シリーズ名 |
岩波新書 新赤版 |
| シリーズ巻次 |
1514 |
| ISBN |
978-4-00-431514-8 |
| 分類 |
3187
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| 一般件名 |
都市再開発
デトロイト-政治・行政
トリノ-政治・行政
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| 書誌種別 |
一般和書 |
| 内容紹介 |
急激な人口減少と産業の衰退のために、世界中の都市が「縮小」し、時に破綻している。破綻からの再生を目指すデトロイトとトリノの試みからその具体策を学び、日本が進むべき道を導き出す。 |
| タイトルコード |
1001410076985 |
| 要旨 |
環境設定から完成したゲームの公開まで、実践的なノウハウを学びながら、Unity 6による3Dゲーム制作の流れが理解できます。ゲーム制作のはじめの一歩はこれで決まり!Unity入門書の決定版。充実のサンプルデータで、初心者でも安心して学べます! |
| 目次 |
1 ゲーム開発をはじめよう 2 Unityの開発環境を構築しよう 3 C#の基本文法を学ぼう 4 ゲーム企画の基本を学ぼう 5 ゲームの舞台を作ってみよう 6 キャラクターを作ってみよう 7 敵キャラクターを作って動きを付けよう 8 ユーザーインタフェースを作ってみよう 9 ゲームが楽しくなる効果を付けよう 10 ゲームのチューニングを行おう 11 プレイされるゲームにしていこう 12 ビジュアルスクリプティングを体験しよう 13 Unityでのトラブルシューティング |
内容細目表:
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