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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
資料番号 |
資料種別 |
配架場所 |
別置 |
帯出 |
状態 |
| 1 |
鶴舞 | 0238419949 | 一般和書 | 2階開架 | パソコン | | 貸出中 |
関連資料
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| 請求記号 |
// |
| 書名 |
都会のトム&ソーヤ 21 (YA!ENTERTAINMENT) 神々のゲーム |
| 著者名 |
はやみねかおる/[著]
にしけいこ/画
|
| 出版者 |
講談社
|
| 出版年月 |
2024.4 |
| ページ数 |
1コンテンツ |
| シリーズ名 |
YA!ENTERTAINMENT |
| 巻書名 |
神々のゲーム |
| 一般注記 |
底本:2024年刊 |
| 分類 |
9136
|
| 書誌種別 |
電子図書 |
| 内容紹介 |
大学生からゲーム作りを依頼された創也と内人。大学祭のゲームコンテストには栗井栄太や梨田奈亜も参戦し、大混戦! 学園祭の前から、大学ではとある不穏な小説が話題になっていて…!? |
| タイトルコード |
1002410032843 |
| 要旨 |
「怖い/むずかしい/わからない」からもう逃げない。ITを、あなたのビジネスの武器にする。累計7万部。10年アップデートを続けるロングセラー!図版181枚で見通す、生成AI時代の「新常識」。「DX」から「アジャイル開発」「AIエージェント」「量子コンピュータ」などの技術まで。 |
| 目次 |
第1章 デジタルの基礎知識―デジタルの本来の意味と役割を理解する 第2章 DX/デジタル・トランスフォーメーション―デジタル前提の社会に適応するために会社を作り変える 第3章 ITインフラストラクチャー―変化に俊敏に対処するITの実現 第4章 クラウド・コンピューテイング―所有せずに使用するITのこれからの常識 第5章 サイバー・セキュリティ―デジタル化が進む事業基盤の安全対策は重要な経営課題 第6章 IoT/モノのインターネット―現実世界と仮想世界の狭間をつなぐゲートウェイ 第7章 AI/人工知能―人間の知的能力を拡張するコンパニオン 第8章 開発と運用―できるだけ作らずにITサービスを実現する 第9章 いま注目しておきたいテクノロジー―留まることのない進化、置き換わる常識に目を向ける 巻末 DXの実践―まずは「いま」を終わらせることから始める |
内容細目表:
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