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書誌情報サマリ
| 書名 |
3Dゲームプログラマーのための数学 基礎編 (I/O books) 「ベクトル」「行列」の基本から「交差判定」「衝突検知」まで
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| 著者名 |
大川善邦/著
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| 出版者 |
工学社
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| 出版年月 |
2004.09 |
| 請求記号 |
7985/00103/1 |
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ゲームソフト プログラミング(コンピュータ) 数学
書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| 請求記号 |
7985/00103/1 |
| 書名 |
3Dゲームプログラマーのための数学 基礎編 (I/O books) 「ベクトル」「行列」の基本から「交差判定」「衝突検知」まで |
| 著者名 |
大川善邦/著
|
| 出版者 |
工学社
|
| 出版年月 |
2004.09 |
| ページ数 |
319p |
| 大きさ |
24cm |
| シリーズ名 |
I/O books |
| 巻書名 |
「ベクトル」「行列」の基本から「交差判定」「衝突検知」まで |
| ISBN |
4-7775-1067-0 |
| 分類 |
7985
|
| 一般件名 |
ゲームソフト
プログラミング(コンピュータ)
数学
|
| 書誌種別 |
一般和書 |
| タイトルコード |
1009914044107 |
| 目次 |
1章 ベクトル 2章 マトリックス 3章 変換 4章 3D空間の幾何学 5章 3D空間におけるオブジェクト 6章 シューティング・ゲームの数学 7章 バウンディング・オブジェクトの衝突検知 8章 ダイナミックな衝突検知 |
| 著者情報 |
大川 善邦 1934東京に生まれる。1959東京大学工学部卒業。1964東京大学大学院博士課程修了、工学博士。1967山形大学工学部助教授。1970岐阜大学工学部教授。1985大阪大学工学部教授。1998日本大学工学部教授。2004フリーのライター、インストラクタとして活躍。大阪大学名誉教授。日本大学工学部非常勤講師。コナミスクール講師。クインシーアカデミー講師(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
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