蔵書情報
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書誌情報サマリ
| 書名 |
今日から役立つ統計学の教科書 スッキリわかる!
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| 著者名 |
渡辺美智子/監修
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| 出版者 |
ナツメ社
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| 出版年月 |
2016.12 |
| 請求記号 |
350/00060/ |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| 請求記号 |
350/00060/ |
| 書名 |
今日から役立つ統計学の教科書 スッキリわかる! |
| 著者名 |
渡辺美智子/監修
|
| 出版者 |
ナツメ社
|
| 出版年月 |
2016.12 |
| ページ数 |
247p |
| 大きさ |
19cm |
| ISBN |
4-8163-6134-0 |
| ISBN |
978-4-8163-6134-0 |
| 分類 |
3501
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| 一般件名 |
統計学
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| 書誌種別 |
一般和書 |
| 内容紹介 |
統計データの活用の仕方や統計的な探求プロセスの考え方を、スポーツデータ、店舗の商品別売り上げデータと商品企画、顧客へのアンケートデータなど、身近な具体例でわかりやすく紹介する。 |
| 書誌・年譜・年表 |
文献:p247 |
| タイトルコード |
1001610078849 |
| 要旨 |
私たちがいるこの世界は本物なのだろうか?それが「確か」だとなぜわかるのか?テクノロジーが急速な発展を遂げるなか、古くて新しい哲学的難問があらためて問い直されている―現実とは何か、どのようにしてそれを知ることができるのか。「シミュレーション仮説」「可能世界」「水槽の中の脳」など、さまざまな思考実験を通じ、見えてくるものとは。現代哲学の第一人者チャーマーズが、哲学とテクノロジーを大胆に融合させ、新しい現実、新しい世界観を提示する。 |
| 目次 |
テクノフィロソフィーの冒険 第1部 バーチャル世界に関する重要な問い(これは実在するのか? シミュレーション説とは何か?) 第2部 知識を疑う(私たちに知識はあるのか? 外部世界は本当にあるのか? 私たちはシミュレーションの中にいるのだろうか?) 第3部 リアリティの定義(リアリティとは何か? 神はひとつ上の階層にいるハッカーなのか? 宇宙は情報でできているのか? シミュレーションがビットからイット説をつくったのか?) 第4部 VRテクノロジーがつくる現実世界(VRヘッドセットは現実をつくり出すのか? VR機器は錯覚を生む機械なのか? ARは真の実在なのか? ディープフェイクにだまされないためには) |
内容細目表:
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